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Wer schreit da?
Die Soundkulisse im Spiel kommt zwar eher gemäßigt daher aber das Rauschen der Luftzüge und das Tropfen von Wasser sind permanent zugegen und passen wunderbar zur Umgebung. Beklemmende Schreie aus der Ferne geben einen zusätzlichen Kick. Musikalische Untermalung erklingt indes erst wenn der Feind dann in Reichweite kommt, und verklingt, nachdem der letzte Knochen von uns mit Kugeln zum erliegen gebracht wurde.
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