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Revolutionärer Klassenunterschied
Eine weitere interessante Neuerung ist die Einführung spezieller Charakterklassen für die Würmer. Statt mit vier Würmern der gleichen Machart aufs Schlachtfeld zu stürmen, könnt ihr nun aus einem Pool von Soldaten, Schlägern, Wissenschaftlern und Aufklärern wählen. Somit sind einige Würmer nun stärker als andere, können sich schneller bewegen oder springen, sind widerstandsfähiger oder können sogar eure Truppe heilen. Entsprechend müsst ihr nun immer im Hinterkopf behalten, welcher Wurm für euch unter taktischen Gesichtspunkten noch besonders wertvoll sein kann, was die Komplexität der Gefechte angenehm anhebt. Ebenso stellt sich die Frage, ob ihr aus dem gegnerischen Team erst die stärksten Würmer erledigen wollt oder durch das Ausschalten des Wissenschaftlers eventuelle Heilungsversuche umgehend unterbindet. Besonders bei vier gleichzeitig agierenden Truppen auf den teils sehr engen Karten raucht euch davon schnell mal der Kopf – im positiven Sinne natürlich.
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