Lost Planet 2: Lost Planet 2 Preview

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Seid ein Held
Wayne ist allerdings – entschuldigt dieses Wortspiel – Schnee von gestern. Im Sequel schlüpft ihr in die Stiefel eines ganz neuen Helden und führt ihn durch die Kampagne. Das Besondere daran: Diesen Hauptcharakter dürft ihr, ähnlich wie in einem Rollenspiel, ganz nach euren Bedürfnissen anpassen. Die Palette der Möglichkeiten ist breit gefächert, denn ihr dürft euch aus verschiedenen Elementen euren ganz persönlichen Streiter zusammenbasteln. Ihr könnt als allererstes auswählen ob er männlich oder weiblich sein soll. Ob er einen Kopf wie eine Tomate oder doch eher wie Kokusnuss haben soll oder was er für einen Rucksack auf dem Rücken haben soll. Anfangs wird die Auswahl der zur Verfügung stehenden Optionen recht überschaubar sein, das Inventar wird sich aber mit der Zeit und entsprechendem Spielfortschritt erweitern.
Doch damit ist noch nicht Schluss mit dem Einstellen: Verschiedenste Emoticons, bisher eher bekannt aus einschlägigen Multiplayer-Onlinespielen, wollen festgelegt werden. Winken, nicken, Kopf schütteln – eine Vielzahl Animationen werden die Jungs und Mädels von Capcom den Protagonisten auf den Leib schneidern. Selbst kompliziertere Aktionen wie etwa ein Tanz werden möglich sein. Stehen uns dann etwa spontane Tanzeinlagen einer ganzen Gruppe Abenteurer bevor?

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