TEKKEN 6: TEKKEN 6 Review

Einleitung

Als im Oktober 2008 Tekken 6 offiziell für Xbox 360 angekündigt wurde, konnten Millionen von Xbox 360 Spielern auf der ganzen Welt endlich jubeln. Lange hielt sich hartnäckig das Gerücht und Ende 2008 ließ NAMCO dann endlich die Bombe platzen. Dabei können Xbox 360 Spieler über ein Mangel an genialen Beat’em Up Spielen sicher nicht klagen. Neben Dead or Alive 4, Soul Calibur IV, Street Fighter IV und Virtua Fighter 5 gibt es noch zahlreiche Klassiker auf dem Xbox LIVE Arcade Marktplatz und seit einigen Tagen letztendlich nun auch Tekken 6. Mit weltweit über 33 Millionen verkauften Einheiten geht somit die Nummer 1 unter den Beat’em-Ups 14 Jahre nach Teil 1 furios in die nächste Runde und will euch ebenfalls von seiner Power erstmals auf Xbox 360 überzeugen. Die Entwickler versprechen atemberaubende Grafik, hochauflösende Texturen bei konstanten 60fps pro Sekunde und vorbildliche Next-Gen-3D-Animationen sämtlicher Kämpfer.
Somit entsteht auf Xbox 360 das wohl optisch beeindruckendste Tekken-Erlebnis in der bisherigen Serien-Geschichte. Im Vorfeld konnte uns bereits die umfangreichste Tekken Charakterauswahl aller Zeiten überzeugen. 40 einzigartige Kämpfer, die die besten und bekanntesten Kampfstile weltweit repräsentieren, werden in Tekken 6 vereint. Die Charakterauswahl beinhaltet dabei 34 beliebte Kämpfer wie Jin, Heihachi, Law, Armor King und Kazuya sowie sechs brandneue Helden mit neuen Kampftechniken, Kombo-Attacken und vieles mehr!

Wie sich Tekken 6 auf Xbox 360 schlägt, was es alles zu entdecken gibt und ob das Spiel im Vergleich zur starken Konkurrenz überhaupt eine Schnitte hat, erfahrt ihr nun im Xboxdynasty Ring.

Inhaltsverzeichnis

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