Xbox One: Ressourcen von drei weiteren Xbox One-Konsolen in der Cloud

Dank Cloud-Ressourcen soll die Xbox One 40x stärker als die Xbox 360 sein. Das sagte ein Xbox Sprecher aus Australien namens Adam Pollington. Er meinte, dass in Bezug der Verarbeitungsmöglichkeiten dank der…

Dank Cloud-Ressourcen soll die Xbox One 40x stärker als die Xbox 360 sein. Das sagte ein Xbox Sprecher aus Australien namens Adam Pollington. Er meinte, dass in Bezug der Verarbeitungsmöglichkeiten dank der Cloud der Xbox One keine Grenzen gesetzt seien. Um dieser Aussage auf den Grund zu gehen, bat das OXM noch einmal Phil Spencer dazu Stellung zu nehmen.

In diesem Gespräch zwischen Phil Spencer von Microsoft und dem OXM sagte er, dass in der Cloud Ressourcen wie drei weitere Xbox One-Konsolen auf die Entwickler warten würden.

„Für jede physische Xbox One stellen wir CPU- und Speicher-Ressourcen Äquivalent von drei Xbox One-Konsolen in die Cloud.“

„Wir machen dies mit Hochdruck damit alle Entwickler sofort auf dreimal mehr Ressourcen zugreifen können und viel größere Welten und vieles mehr erschaffen können“, sagte Phil weiter.

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9 Kommentare Added

  1. BuendelKap 0 XP Neuling | 28.05.2013 - 23:52 Uhr

    Ich lasse mich überraschen.^^

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  2. Bozznier 0 XP Neuling | 29.05.2013 - 00:47 Uhr

    Klingt ja super, so viel Leistung zu haben.
    Ich kenn mich da zwar nicht so sonderlich aus, aber wenn so viel mit der Cloud gemacht wird, heißt das doch auch das eine entsprechende Internetverbindung gegeben sein sollte, damit das ganze auch zügig über die Bühne gehen kann….also denk ich mir mal so hab sonst keine Vorstellung wie das mit der Cloud und den Ressourcen funktioniert.

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  3. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 29.05.2013 - 01:49 Uhr

    Klingt sehr vielversprechend, ja.
    Aber letzendlich zählt, was hinten rauskommt.

    Solche Phrasen kriegen wir doch ständig zu hören, wenn etwas angekündigt wird.
    Dieses Spiel stellt alles….
    Das ist das beste…
    Etwas noch nie dagewesens…
    Unglaublich großes…

    Warten wir erst einmal ab, bis wir Ergebnisse aus der Praxis haben.
    Und selbst dann, wird es wohl nur für die interessant, die eine schnelle Leitung haben.

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  4. Darklord Luke 0 XP Neuling | 29.05.2013 - 08:36 Uhr

    Also es klingt definitiv fett un steigert meinen Hype schon wieder 😀

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  5. Bibo1GerUk 21100 XP Nasenbohrer Level 1 | 29.05.2013 - 09:17 Uhr

    D.h wenn man 'ne lahme Leitung hat und das Spiel viele Berechnungen in der cloud macht weil programmierer/firmen faul sind wird Dein Spiel laggen ohne Ende. Und wenn mal server ausfallen kannst Du nicht spielen. 😀
    Das nennt sich dann Fortschritt.
    Warten wir's mal ab wie die Realität für die early adopters aussieht.

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  6. NEZhaze 0 XP Neuling | 29.05.2013 - 11:18 Uhr

    ich habe noch immer das zukunftsweisende 3.000K DSL . Hätte ich demnach ca 1 1/2 Xbox Geräte ?

    Dieses "Experiment" kann nur misslingen, zumindest bei solchen Voraussetzungen.

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  7. Spartas301st 0 XP Neuling | 29.05.2013 - 14:09 Uhr

    Die Zeiten ändern sich eben. Viele technische Neuheiten werden vermehrt auch mehr Background benötigen um zu funktionieren. Weiß nicht genau wie ich das umschreiben soll, ohne dass es diskriminierend wird, aber ich versuche es mal. ^^
    Die neuen Konsolen, werden für viele Gamer ein Problem darstellen, weil sie gewisse technische Grundvoraussetzungen haben werden, die nicht alle Zocker erfüllen können.
    Aber das ist nicht nur im Konsolenbereich so. Ich kann mir auch kein LTE Handy zulegen, wenn ich außerhalb der Versorgung bin. Auch muss ich auf Sat-TV verzichten, wenn der Vermieter nicht mitspielt. Es gibt nunmal häufig solche Einschnitte und jetzt triffts leider die Konsolen. ^^
    Aber mal abwarten. Definitiv entschieden ist noch nichts.

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  8. aabc20 0 XP Neuling | 29.05.2013 - 15:15 Uhr

    hört sich schon cool an

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  9. SwissBeatS 120 XP Neuling | 29.05.2013 - 19:17 Uhr

    Irgendwie versteh ich das nicht!? Das die mehr Speicherplatz in der Cloud haben, okay, aber mehr CPU?

    Das heißt das die Konsole weniger belastet wird, weil alles in die Cloud ausgelagert wird oder wie jetzt?

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