Frontlines Fuel of War: Frontlines: Fuel of War mit 50 Spieler über Xbox Live

Mit dem Freitag erscheinenden Frontlines: Fuel of War werden die Grenzen des Online-Gaming auf Xbox 360 gesprengt. Denn jetzt ist es auch für Europa offiziell: Frontlines: Fuel of War wird der erste Egoshooter überhaupt auf einer Next-Generation…

Xbox 360 - Frontlines Fuel of War - 524 HitsMit dem Freitag erscheinenden Frontlines: Fuel of War werden die Grenzen des Online-Gaming auf Xbox 360 gesprengt. Denn jetzt ist es auch für Europa offiziell: Frontlines: Fuel of War wird der erste Egoshooter überhaupt auf einer Next-Generation-Konsole sein, der Multiplayer-Gefechte für mehr als 50 Spieler gleichzeitig unterstützt!

Zum Launch werden in Europa und den USA mehr als 90 dedizierte Xbox 360-Multiplayer-Server verfügbar sein.

Xbox 360 - Frontlines Fuel of War - 395 HitsDie erste Map mit 50-Spieler-Unterstützung ist das „Dorf“. Die Schlacht beginnt hier  mit einem intensiven Nahkampf zwischen den zahlreichen Gebäuden. Im weiteren Verlauf des Gefechts kann die Umgebung Stück für Stück zerlegt werden, bis schließlich ein offenes Schlachtfeld entsteht, auf dem es kein Verstecken und Flüchten mehr gibt. Sobald weitere Server für die steigende Anzahl von Spielern online gehen, werden zusätzliche Maps für den 50-Spieler-Kampf freigegeben.

Wer nicht bis Freitag warten will, der kann bereits jetzt einen ersten Eindruck der Multiplayer-Action bekommen. Auf dem Xbox Live Marktplatz steht eine Mehrspieler-Demo zu Frontlines: Fuel of War zum Download bereit. Die Demo bietet zwei spannungsgeladene Maps und unterstützt Gefechte für bis zu 32 Spieler gleichzeitig.

 Frontlines: Fuel of War bietet:

  • Mehrspieler-Modi für mehr als 50 Spieler gleichzeitig (PC: 64)
  •  Frontlinien-Prinzip: Der Spieler agiert als Teil einer Armee an einer gigantischen Frontlinie, die kontrolliert und erweitert werden muss
  • Insgesamt 60 Fahrzeuge und Waffen, einschließlich Drohnen, Flugzeugen und EMP-Gegenmaßnahmen
  • Spezialisierung des Charakters auf bestimmte Soldatenklassen (4) mit den jeweiligen Fähigkeiten sowie auf verschiedene Ausrüstungsvarianten (6) ergibt 24 Variationsmöglichkeiten
  • Nicht-lineares Spielprinzip: Einzelspieler-Missionen lassen sich mit verschiedenen Strategien lösen
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19 Kommentare Added

  1. thomas444 | 27.02.2008 - 18:16 Uhr

    50 Spieler Kampf…nicht schlecht

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  2. SineX B3L14L | 27.02.2008 - 18:18 Uhr

    ich freu mich so drauf. bin immer noch am demo daddlen. hab mir gleich die Specialedition mit t-shirt und artbook bei wog.ch bestellt

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  3. masterpipe1 0 XP Neuling | 27.02.2008 - 18:31 Uhr

    ziemlich viele Spieler, aber dadurch wird das Game in meinen Augen auch nicht gut.

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  4. SineX B3L14L | 27.02.2008 - 18:36 Uhr

    ich finde das spiel sehr gut

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  5. RaGe Colt Xx | 27.02.2008 - 19:00 Uhr

    Also die beiden Demos sind das allerletzte! Selten so einen Schund gespielt. Hab schon Grafikbewertungen mit 9 gesehen!? Wie kommt man denn da drauf. Ich krieg Augenkrebs bei der Demo. Die Entwickler scheinen…

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  6. RaGe Colt Xx | 27.02.2008 - 19:02 Uhr

    …noch nie was von Antialiasing gehört zu haben, die Animationen sind zum wegrennen. Weitsicht ist okay? Also bitte!? Bin von dieser Demo mehr als enttäuscht. Von der Steuerung brauch ich garnicht erst anfangen, was die da verzapft haben…

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  7. RaGe Colt Xx | 27.02.2008 - 19:05 Uhr

    Die Ideen waren ja echt nicht schlecht, aber die Umsetzung ist grottenschlecht. Jedenfalls die Demos. Da kann man nur hoffen, dass die ein Jahr alt sind und die fertige Version echt verbesert wurde. Ansonsten, ab in den Müll damit!!!

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  8. RaGe Colt Xx | 27.02.2008 - 19:09 Uhr

    Ich hab das Spiel nie so schön erlebt, wie die Screenshots aus dem Artikel. Weiß echt nicht wo die her sind. 🙂 Hab auch ehrlich versucht das Spiel zu mögen, aber es geht echt nicht. So ein Müll, da ist man von CoD4 verwöhnt und

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  9. RaGe Colt Xx | 27.02.2008 - 19:10 Uhr

    dann sowas. Ihr merkt schon, sowas frustet mich. ;P

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  10. Fox Didiplayer | 27.02.2008 - 19:48 Uhr

    Da die Server immer noch nicht gut laufen über Live denke ich das 50 Leute in einem Spiel zu erheblichen spielstörungen führen könnte .

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