Viking City Builder ist ein klassisches Städtebauspiel mit Echtzeit-Strategieelementen, dass es Spielern ermöglicht, historische Erweiterungen des Wikingerzeitalters zu durchleben.
Das Spiel wird derzeit unter Verwendung der Unreal Engine 4 für PC von Roslagen entwickelt und soll das erste Echtzeit-Strategiespiel mit Raytracing sein.
Auf Nachfrage sagte der Entwickler gegenüber Xboxdynasty, dass man zwar derzeit nur an einer Umsetzung für PC arbeite. Für die Zukunft ziehe man aber eine Konsolen-Version in Betracht.
Nachfolgend könnt ihr euch einen Trailer zu Viking City Builder anschauen, der die Verwendung von Raytracing deutlich macht.
sieht bisher mL gut aus, bin gespannt wie es ausschaut wenn es fertig ist