Worldless: Mix aus rundenbasierten und Echtzeit-Kämpfen

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Image: Coatsink

Neues Entwicklerkommentar-Video erläutert Worldless‘ innovativen Mix aus rundenbasierten und Echtzeit-Kämpfen

Thunderful, Coatsink und Noname Studios haben ein neues Entwicklerkommentar-Video zu ihrem kommenden atmosphärischen 2D-Abenteuer Worldless veröffentlicht, das am 21. November für PC, Xbox, PlayStation und Switch erscheinen wird.

Das neue Video bietet einen tieferen Einblick in die Art und Weise, wie Worldless eine Mischung aus Metroidvania-Erkundung, rundenbasiertem Action-Kampf und RPG-ähnlichen Upgrades bietet.

Joel Roset, Creative und Animation Director von Worldless, wirft einen genaueren Blick auf die wichtigsten Gameplay-Mechaniken in Worldless und zeigt, wie man für die Erkundung jedes Winkels eines Levels mit neuen Fähigkeiten belohnt wird, die man im Kampf einsetzen kann, und wie die Karte effizient gestaltet wurde, um den Spielern zu zeigen, was sie bereits gesäubert haben und was es noch zu entdecken gibt.

Joel erklärt auch, wie die innovative Mischung aus rundenbasierten und Echtzeit-Kampfsystemen in Worldless funktioniert und zeigt zum Beispiel, wie ein perfektes Pariersystem geschicktes Timing in Verteidigungsphasen belohnt.

Worldless ist in einer Zeit angesiedelt, in der die Regeln der Existenz noch nicht definiert sind. In dieser abstrakten Umgebung treffen die Spieler auf Wesen mit gegensätzlichen Zielen.

Die eine Hälfte ist auf die Tugendhaftigkeit ihrer Natur fixiert, die andere versucht, diese gegen ihren Untergang einzutauschen. Dadurch geraten sie unweigerlich in einen Konflikt, während sie um die Transzendenz kämpfen, und Sie werden sich selbst in diesem Kampf wiederfinden, wobei es Ihnen überlassen bleibt, die geheimnisvolle Erzählung des Spiels und seine Themen von Wachstum und Verständnis selbst zu interpretieren.

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1 Kommentar Added

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  1. Raylan189 8000 XP Beginner Level 4 | 25.10.2023 - 01:30 Uhr

    Keine Ahnung was ich mir gerade angeschaut habe. Aber ich hab Bock drauf.

    0

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