Xbox One X: Penello: Wir machen natives 4K-Gaming mit 60 Frames pro Sekunde möglich

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Image: Microsoft

Albert Penello plaudert über die technischen Möglichkeiten der Xbox Scorpio und stellt natives 4K Gaming mit 60fps in Aussicht.

In einem exklusiven Podcast vom The Inner Cirlce Games Network war Albert Penello, seines Zeichens Microsoft’s Director of Product Planning, zu Gast. Auf das Thema 4k Gaming angesprochen wurde er konkret gefragt, ob es schlau war auf der E3 von Ultra HD Auflösung bei 60 Frames pro Sekunde zu sprechen, wo die meisten Spiele aktuell noch nicht einmal in 1080p bei konstanten 60 Frames pro Sekunde erreichen.

Penello entgegnete, dass Microsoft „keine halben Sachen machen wird“ und sie sich als großes Ziel gesetzt hatten „4k ohne Verzicht seitens der Entwickler auf dieser Xbox“ zu ermöglichen.

Er sagte auch, dass die Entscheidung definitiv bei den Entwicklern liegt. Nicht jedes Team wird die sechs TeraFLOPS für eine 4k Auflösung nutzen, was auch gar nicht die Absicht von Microsoft war. Vielmehr wollte man die Xbox Scorpio so konzipieren, dass wenn ein Entwickler eine 4k Auflösung bei 60 Frames pro Sekunde haben möchte, er dies auch definitiv verwirklichen kann.

Die Entwickler haben also einmal mehr die Freiheit zu entscheiden, was für ihr Spiel die beste Entwicklung bedeutet. Mehr Details, mehr Effekte und noch mehr Charaktere auf dem Bildschirm oder doch eine native 4K-Auflösung mit 60fps? So könnte Forza Motorsport 7 beispielsweise auf 4K mit 60fps setzen, während Halo 6 möglicherwiese eher auf 1080p mit 60fps setzt, um ein echtes Effektfeuerwerk abzuzünden. Dazu dürften die Ressourcen hungrigen VR-Spiele perfekt mit der Xbox Scorpio harmonieren.

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20 Kommentare Added

  1. Syler03 48775 XP Hooligan Bezwinger | 09.09.2016 - 16:11 Uhr

    Ich würde den Xbox Scorpion auch begrüßen schließlich heißt der Panzer in Halo auch Scorpion! Und wie Halo5 erwähnt: Ein echtes Biest 😉

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  2. Syler03 48775 XP Hooligan Bezwinger | 09.09.2016 - 16:12 Uhr

    Namen natürlich 😉

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  3. Mr Greneda 0 XP Neuling | 09.09.2016 - 19:35 Uhr

    Bleibt nur die Frage ob man dann auch für die 4K Version eines Spiels extra zahlen darf

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    • HardTekkStyler 8060 XP Beginner Level 4 | 12.09.2016 - 05:31 Uhr

      @Mr Greneda

      Viele Spiele bekommen ja eine Windows 10 Version die meist auch 4K unterstützt. Da die Xbox One ebenfalls mit Windows 10 läuft wirde es so angekündigt das das Spiel automatisch erkennt ob es auf der One oder auf der Scorpio läuft und dementsprechend einfach die 4K Optik von Windows 10 nutzt.

      Ich bezweifle das die Grafik patches etwas kosten werden da die Xbox Scorpio als KOMPETT neue „Generation“ vorgestellt wurde.

      Microsoft will die alten Grenzen die die Spieler trennten wenn sie sich ne neue Konsole geholt haben aufheben. Daher wird jedes neue und alte Spiel auf allen Geräten laufen. Dafür dann noch Extra was zu verlangen wäre keine gute Idee.

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  4. ArriS One 1040 XP Beginner Level 1 | 10.09.2016 - 00:36 Uhr

    Falls ein Entwickler mehr Effekte im Spiel haben möchte muss er niicht direkt auf die ollen 1080p runter, 1440p bzw 2k sollten eher der standard werden.

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