Call of Duty: Modern Warfare 3: Der Shooter von Activision im Test

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Geschmäcker sind verschieden
Wie ihr sicher wisst, habt ihr in den letzten Teilen für eine Killreihe immer diverse Belohnungen bekommen, die euch beim Sieg helfen sollten. Das System hat sich nun allerdings ein wenig verändert. Denn statt aus einer Liste eure Favoriten auszuwählen, gibt es nun Angriffspakete. Damit könnt ihr euren Charakter an eure Spielweise anpassen. Es gibt hierbei »Unterstützung«, wo eure Serie auch nach dem Tod bestehen bleibt und die Belohnungen vor allem das Team unterstützen. Bei »Sturm« beginnt die Serie nach dem Tod von vorne und die Belohnungen strafen das gegnerische Team. Bei "Spezialist“ müsst ihr euch eure Belohnungen ebenfalls immer wieder neu verdienen, allerdings bekommt ihr für eure Abschussserien Perks und keine Unterstützung.

Je nachdem wofür ihr euch entscheidet, stehen andere Hilfsmittel zur Verfügung. Diese umfassen neben den bekannten Drohnen, Vorräten und Geschützen auch solche Sachen wie ein I.M.S., das Gegner erkennt und beseitigt oder Juggernauts und Reaper. Hier wurde Bekanntes mit Neuem kombiniert, das den Mehrspielermodus belebt und dazu anregt, sich damit zu beschäftigen.

Auch das neue Waffensystem hat sich ein wenig verändert, denn ihr müsst die Waffenverbesserungen wie Aufsätze nun nicht mehr kaufen, sondern benutzt einfach lang genug eure Lieblingswaffe und schon schaltet sich das Gewünschte irgendwann von selber frei.

Wie ihr sicher bemerkt habt, hat sich am Spielprinzip zwar Einiges getan, doch letztendlich geht es wieder nur darum, in typischer Call of Duty Manier im Laufe der Zeit im Rang aufzusteigen, was euch mehr Möglichkeiten freischaltet. Das Ganze dann solange, bis ihr den Prestigerang erhalten habt und das ganze Prozedere beginnt von vorne. Für jeden Prestigerang erhaltet ihr einen »Prestige Token«, mit dem ihr diverse Sachen freischalten könnt. Beispielsweise für eine begrenzte Zeit doppelte XP oder eine zusätzliche Klasse.

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