Child of Light: Aurora in der Welt von Lemuria im Test

Klassische Elemente in einer wundervollen Welt

Die wundervolle Märchenwelt von Child of Light wird immer bezaubernder je weiter ihr im Spiel voran schreitet. Mit jedem Kampf erhaltet ihr nicht nur neue Fertigkeitspunkte, sondern die kleine Prinzessin wächst euch immer mehr ans Herz. Child of Light wurde von einem kleinen Team aus erfahrenen Entwicklern bei Ubisoft Montreal entwickelt und basiert auf der UbiArt Framework-Engine von Ubisoft.

UbiArt Framework ist eine Engine, mit der Programmierer und Künstler ihre Kreationen zum Leben erwecken können, indem sie ihre Originalentwürfe unbearbeitet direkt in die Spielwelt integrieren.

Wer sich von den vielen Text-Dialogen nicht abschrecken lässt und der Geschichte in Wort und Bild folgt, der könnte meinen ein Buch zu spielen. Jede einzelne Buchseite verwandelt sich dabei in ein neues Level im Spiel und wirkt wie ein Gemälde, das von euch am Controller neu ausgefüllt wird.

Untermalt wird diese packende Traumwelt von einer wohlklingenden Instrumentalmusik, die euch mit Leichtigkeit in der Geschichte von Aurora begleitet. Entstanden ist die Musik in Kooperation mit Cirque du Soleil Media und der Sängerin und Pianistin Coeur de Pirate, die ein herausragendes Ergebnis abliefern.

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