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Das Gameplay
Wie eingangs erwähnt haben sich die Entwickler stark von God of War, nun ja, „inspirieren“ lassen und so gestaltet sich auch in etwa das Gameplay. Wie in GoW durchstreift ihr diverse Szenarien wie Häuserschluchten oder Autofriedhöfe, meistens jedoch befindet ihr euch in dunklen Dungeons auf recht linearem Wege und zerstückelt dabei alles mit eurem übergroßem Schwert, dass nicht bei drei auf einem der abgefackelten Bäume ist.
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