Dead Space Ignition: Dead_Space_Ignition_Test

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Spieglein, Spieglein dort im All
Das letzte Spiel im Bunde strapaziert wenigstens ein bisschen euren Denkapparat. Denn ihr müsst verschiedene Laserstrahlen mittels Reflektoren auf entsprechende Platinen lenken. Da ihr nur eine begrenzte Anzahl an Reflektoren auf das Feld setzten könnt, braucht ihr besonders im späteren Spielverlauf (hier gleichzusetzen mit „nach 20 Minuten“) eine Menge Grips. Zwischen den einzelnen Minispielen könnt ihr teilweise bestimmen, welche von zwei möglichen Missionen ihr erledigen wollt. Dadurch ändert sich der Storyverlauf leicht, der Abspann nach einer guten Dreiviertelstunde bleibt aber immer der gleiche. Vier verschiedene Wege könnt ihr so gehen. Das würde allerdings drei erneute Durchgänge voraussetzen, was ihr euch im Zweifel nicht antun wollt.

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