Seite 5
Stimmige Gesamtkulisse
Grafisch ist Dungeon Siege III im oberen Mittelfeld angesiedelt. Die hübsch beleuchtete Spielwelt wirkt meistens stimmig, egal ob in gefährlich grün leuchtenden verfallenen Gemäuern oder auf von Fackeln erhellten Kieswegen an der frischen Luft. Wenn man genauer hinsieht, drücken aber matschige Texturen und sich häufig wiederholende Baukastenobjekte den Gesamteindruck nach unten. Während der häufigen Kämpfe fällt dies glücklicherweise nicht so stark auf, da das Spiel hier mit bunten Effekten nur allzu verschwenderisch um sich wirft. Die Modelle der Personen sind gut gelungen, aber leider spiegelt sich in ihren Wachsgesichtern keinerlei Emotion wieder. Eure Feinde hingegen müssen irgendwo eine Klonmaschine besitzen, da ihr ärgerlicherweise ständig von gleich aussehenden Typen angegriffen werdet.
Inhaltsverzeichnis