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Leveldesign
Auch der Levelablauf von Justice League Heroes ändert sich nicht entscheidend im Verlauf des Spiels. Ihr reist zu Orten wie dem Mars, Metropolis, einem riesigen Bienenstock und sogar dem Justice League Wachturm, aber trotzdem habt ihr immer das Gefühl, das in den verschiedenen Levels einfach nur die Texturen ausgetauscht werden. Die Feinde sind fast überall gleich und können von euch immer durch die selben Angriffkombos besiegt werden. Nur wenn es etwas heikel wird, muss man auf die Superkräfte zurückgreifen. Letztlich handelt es sich um ein Spiel, das viel zu monoton abläuft, als es eigentlich sollte, bedenkt man die Tatsache, dass man das Heldenpaar für jedes Level wechselt. Wenn man nicht gerade ein großer Fan der Snowblind Engine und dem mit ihr verbundenen Gameplay ist, kann es sein, dass man am Ende von Justice League Heroes mehr als gelangweilt ist.
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