Lara Croft and The Guardian of Light: Summer of Arcade Testartikel

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Kooperative Einsatzmöglichkeiten
Im Co-op Modus unterscheidet sich die Spielsteuerung nur unwesentlich voneinander. Vielmehr sind die Spieleigenschaften verändert und gerade diese Unterschiede machen die kooperativen Einsatzmöglichkeiten interessant. Wo Lara allein beispielsweise eine Speerwaffe von Totec überreicht bekommt, ist dies die eigentliche Kampfwaffe von Totec im Co-op Modus selbst. Speere eignen sich wunderbar um die fiesen Gegner aufzuspießen, aber auch als Sprunghilfe sind diese einsetzbar. Dazu werft ihr mit Lara oder Totec einen Speer einfach mitten in eine Wand und springt dann auf ihn drauf. Totec hat diese Fähigkeit nicht, da der Speer unter seinem Gewicht zerbricht. Deswegen muss der Totec Spieler zum Beispiel an einigen Stellen seine Speere präzise an Wände einschlagen lassen, damit ihr als Lara über Vorsprünge hinweg springen könnt. Umgekehrt kann Totec auf dem Hakenseil von Lara balancieren, wenn das Seil mit einem goldenen Hakenring verbunden ist. Haltet ihr mit Totec RB gedrückt, hebt ihr euer Schild über den Kopf. Lara kann nun auf Totecs Schild springen, um von dort höher gelegene Gebiete zu erreichen. Feindliche Geschosse könnt ihr als Totec mit LB abwehren bzw. zurückschleudern und falls euer Partner mal das Zeitliche segnen sollte, dann müsst ihr zu ihm eilen und ihn mit der B-Taste wiederbeleben.

Beim kooperativen Spielerlebnis ist die vorherige Absprache besonders wichtig. Wer um jeden Preis immer schneller als der andere irgendwelche Gegenstände einsammeln will, der findet sich schnell in einem „wer drückt schneller X und macht eine Rolle vorwärts zum Ziel“-Spiel wieder. Auch einige Bereiche benötigen präzise Absprachen und zum Beispiel das Zünden einer Doppelgranate. Wer keinen „fairen“ Spielpartner findet, der wird den Co-op Modus schnell an den Nagel hängen. Habt ihr aber doch jemanden an eurer Seite, der sich auch mal unterordnen kann, dann macht das Spiel gemeinsam richtig viel Spaß.

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