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Neues Spiel, neue Engine
Sean Eyestone hat in einem Kojima Production-Podcast seinen Mund ganz schön voll genommen. Er sprach davon, dass MGS: Rising eine neue Grafik-Engine spendiert bekommt und es dadurch ein Augenschmaus wird. Die Grafik von MGS 4 soll damit in den Schatten gestellt und die Spieler von dem neuen detaillierten Look begeistert werden. Wir glauben, dass die Entwickler aus einem ganz bestimmten Grund eine neue Engine entwickeln müssen: Sie fokussieren sich jetzt mehr auf Action. Das heißt, die Engine aus MGS 4 war für eine langsame, taktische Vorgehensweise ausgelegt, jedoch nicht für schnelle Schlachten. Da Raiden jedoch auf volle Action steht, müssen sich die Entwickler an einer neuen Grafik-Engine heranmachen. Wir sind gespannt, ob sie diese Hürde nehmen können.
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