Metro 2033: Metro 2033 Review

Der letzte Kampf

Um Polis zu erreichen schließt ihr euch einer kleinen Truppe an. Diese mutigen Männer wollen nach Riga, um dort Waffen und Essen zu organisieren. Bevor ihr die Reise antretet, lasst ihr euch von eurem Kumpanen ausrüsten. Ein paar Waffen, eine Karte, etwas Munition und eine Taschenlampe. Dabei ist Licht eine überlebenswichtige Quelle. Eure Lichtquelle ist an einen manuell aufladbaren Dynamo gekoppelt. Sobald euer Lichtkegel kleiner wird, müsst ihr mithilfe dieser Technik eure Batterien wieder aufladen. Die Waffen probiert ihr noch kurz am Schießstand aus und trefft dann Miller, um endlich euren stinkenden Heimatort zu verlassen.

Zu viert begebt ihr euch über die Schienen der U-Bahn, um möglichst schnell voran zu kommen. Nach aufblitzenden Schatten bewegt ihr euch immer vorsichtiger durch das zerrüttete Tunnelsystem. Ihr wisst, dass irgendwo etwas auf euch lauert und fiese Geräusche zischen durch die endlosen Tunnel in euer Ohr. Wie aus dem Nichts werdet ihr plötzlich von fiesen Monstern angegriffen. Ihr kämpft um euer Leben und schießt auf alles was sich bewegt. Einige der fiesen Kreaturen haben euch umzingelt, springen auf euch zu und landen direkt mit dem Rücken auf den Boden. Noch ein bis zwei weitere Kugeln von euch, um auch auf Nummer sicher zu gehen.

Als die lauten Schüsse verstummen, ladet ihr euer Magazin nach und schreitet weiter voran. In der nächsten Sekunde verliert ihr euer Bewusstsein. Eure Gedanken verwischen und vor euch spielt sich ein weißer Schleier ab. Aus dem blendenden Weiß erscheint ein weiteres Monster und greift Hunter an. Er geht zu Boden und das riesige Vieh kommt auf euch zu. Nur wenige Schritte vor euch macht es halt und lässt von euch ab. Ihr nutzt diese Chance und verpasst der Kreatur einen gezielten Schuss in den Kopf.

Aber warum hat euch diese Kreatur nicht gleich getötet? Was ist mit Hunter und warum könnt ihr euch an nichts erinnern? Die Tunnel scheinen auch euch langsam verrückt zu machen. Einige behaupten sogar, dass man in den verlassenen Tunneln die Stimmen der Toten hören kann.

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