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Multiplayer
„Es ist schon 15 Uhr! In fünfzehn Minuten will ich den Multiplayerpart des Spiels haben, das Spiel soll übrigens morgen in den Handel!“. So, oder so ähnlich muss es bei den Entwicklern zugegangen sein, als sie den Multiplayerpart des Spiels entwickelt haben. Denn dieser ist, im Gegensatz zum Rest des Spiels richtig schlecht. Grade mal zwei Spielmodi hab es ins Spiel geschafft: Deathmatch und Teamdeathmatch! Gepaart mit einem schlechten Netzwerkcode kann man sich auch was Besseres vorstellen.
Positiv: Bis zu acht Spieler können sich im Multipalyer messen und das innovative Leveldesign des Singleplayermodus benutzen. So läuft man an der Wand lang und schießt einen Gegner von oben in den Kopf oder beamt sich durch Portale um einem Widersacher in letzter Minute auszuweichen. Dabei ist alles leider ziemlich hektisch und unübersichtlich.
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