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Die Präsentation
Bisher veröffentlichte Screenshots und Trailer, vor allem der auf der letzten E3 präsentierte, sprechen Bände für sich. Trotz Einsatz der Unreal Engine 3, welche ja mittlerweile größtenteils optisch äquivalente Qualität in diversen Titeln sorgt, sieht man Too Human an das weite Teile der Engine für eigene Zwecke angepasst wurde. Hochgradig detaillierte Charaktere, weitläufige Landschaften und akkurat Modellierte Elemente in den Umgebungen, wie beispielsweise Statuen, erfreuen das Auge. Auch die Animationen und Lichteffekte sehen einfach nur genial aus. Hier kommt definitiv ein Optikkracher auf uns zu!
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