Xbox One: System Update entfernt Grafikfilter zum Scharfzeichnen von Konturen

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Image: Microsoft

Das Xbox One System Update hat einen Grafikfilter zum Scharfzeichnen von Konturen entfernt, um so die Treppchenbildung zu vermeiden.

Beim Hochskalieren von Xbox One Spielen auf 1080p kam es am Horizont immer wieder zu unschönen Treppcheneffekten. Diese entstanden durch einen Scharfzeichnungsgrafikfilter, der jetzt durch das System Update entfernt wurde. Das Resultat sind glattere Kanten und saubere Linien am Horizont.

Ein NeoGAF User hat einige Vergleichsbilder in Titanfall angefertigt, die wir euch hier ebenfalls zeigen wollen. Merkt ihr einen Unterschied?

Vorher

Nachher

Vorher

Nachher

Vorher

Nachher

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4 Kommentare Added

  1. XLegend WolfX 21670 XP Nasenbohrer Level 1 | 17.02.2014 - 16:15 Uhr

    Davor besser danach schlechter?^^ sehe ich das Richtig?

    Das es davor viel Schärfer war sieht man ganz gut eigentlich wenn man genau hinsieht.. 🙂 Aber so schlimm ist das nicht, Grafik ist nicht alles Spielspaß ist wichtiger, das Beweist ja Crysis Geile Grafik aber kaum Leute Spielen es weil man es nach 1 mal durchspielen in der ecke liegen hat..

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  2. Z0RN 440895 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 17.02.2014 - 17:14 Uhr

    Vorher wirkt es kräftiger auf mich, dafür aber auch kantiger. Mich stört sowas eigentlich nicht sonderlich.

    Aber bei Forza Motorsport 5 auf der Strecke finde ich es nicht schön. Schlimmer sind da aber noch die Pop-Ups am Streckenrand.

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  3. Preusse One | 17.02.2014 - 20:22 Uhr

    also ich find das man es sehr gut auf"splitten" könnte, indem man den Scharfzeichenfilter unten von Bild einschaltet sollte und nach oben hin langsam aber sicher zu 0 kommt. Wie in der Realität, sieht der Mensch ob Kurz oder Weitsichtig immer Vorn scharf. Mein Tipp 😉 Grundvorraussetzung der Tv ist optimal engestellt

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  4. GrayHawk48 32165 XP Bobby Car Bewunderer | 27.06.2014 - 21:10 Uhr

    Die Bilder bringen nicht viel auf der Auflösung. ^^

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