Einleitung
Bereits 2008 wurde uns Joy Ride auf der E3 in Los Angeles präsentiert. Damals war das Spiel noch als kostenloses Xbox LIVE Arcade Spiel geplant. Für alle frei zugänglich, sollte hier ein wahrer Mehrspieler Meilenstein gelegt werden. Lediglich bestimmte Extras und Upgrades sollten gegen echte Microsoft Points eingetauscht werden müssen. So waren einst die Pläne, danach kam Kinect und die Xbox 360 brauchte dringend für diese Technologie zahlreiche Launchtitel und Unterstützung. Also krallte man sich Joy Ride, machte daraus Kinect Joy Ride und fügte die Bewegungssteuerung der Kameratechnologie hinzu. Ob dies den Titel auf die Siegerstraße beschleunigen konnte, oder aber die falsche Entscheidung war, erfahrt ihr jetzt in unserem ausführlichen Test.
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