Battlefield 2042: Head of Design verlässt DICE

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Image: Electronic Arts

Der Head of Design von Battlefield 2042 verlässt seinen Arbeitgeber DICE für ein unschlagbares Angebot.

Fawzi Mesmar, Head of Design bei DICE und Battlefield 2042, wird zum Ende der Woche den Entwickler verlassen.

Mesmar war seit 2019 bei DICE und hat sich um Franchisen wie Battlefield und Star Wars Battlefront gekümmert.

Zum Weggang von DICE schrieb er eine E-Mail an das Team, in der er sich für die Zusammenarbeit und das Vertrauen bedankt und auch den Grund für seinen Abgang nannte.

So habe er das Angebot von einem anderen Unternehmen erhalten, was er nicht abschlagen konnte. Der Wechsel des Arbeitgebers stand dabei schon länger fest. Doch war es ihm wichtig zu warten bis Battlefield 2042 ausgeliefert wurde.

Pläne für einen Nachfolger gibt es bereits, wurden aber noch nicht bekannt gegeben. Ebenso wenig, wer der neue Arbeitgeber von Mesmar sein wird. Die neue Arbeitsstelle wird sich aber auch in Stockholm befinden.

„Es war ein absolutes Vergnügen, in den besten Designteams der Galaxis zu arbeiten. Die unglaubliche Designarbeit, die ihr geleistet habt, inspiriert mich jeden Tag aufs Neue. Danke für das Vertrauen, das ihr in mich gesetzt habt, ich hoffe, ich habe euch nicht enttäuscht.“

„Ich habe ein Angebot von einem anderen Unternehmen erhalten, das ich nicht ablehnen konnte und das so freundlich war, auf mich zu warten, bis wir [Battlefield 2042] ausgeliefert haben. Es war mir sehr wichtig, hier im Team zu sein, wenn wir diesen historischen Meilenstein erreichen.“

„Während Oskar [Gabrielson, Studio-GM] und ich schon seit einiger Zeit über meine Nachfolgepläne diskutieren – und diese werden zu gegebener Zeit bekannt gegeben – haben wir uns entschieden, diese Mitteilung bis nach dem Launch zu verschieben, um den Fokus – zu Recht – auf das Spiel zu legen, in das wir eine monumentale Menge an Arbeit gesteckt haben.“

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12 Kommentare Added

Mitdiskutieren
  1. pihome 19290 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 25.11.2021 - 15:16 Uhr

    ….Fokus auf 2042 und die monumentale Menge an Arbeit..bla bla….okay🤨 Hat zumindest nix davon erzählt das es beim Release gut laufen soll😂

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  2. BionicHero 2300 XP Beginner Level 1 | 25.11.2021 - 15:25 Uhr

    So „durchdacht“ wie das Design von Battlefield 2042 ist, kann man nur hoffen, dass er zukünftig weniger mit „Design“ macht oder zumindest nicht als „Head of“.

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  3. Vollekannehoschi 12889 XP Sandkastenhüpfer Level 2 | 25.11.2021 - 16:00 Uhr

    Hab BF 2042 jetzt knapp 20 Stunden gespielt und würde behaupten, der Mann hatte a) Dank EA nicht viel zu melden
    oder b) ne ziemlich beschissen Vorstellung von Spieldesign.
    Ich tippe blind auf eine Mischung aus beidem 🙂

    „Ich habe ein Angebot von einem anderen Unternehmen erhalten, das ich nicht ablehnen konnte und das so freundlich war, auf mich zu warten, bis wir [Battlefield 2042] ausgeliefert haben. Es war mir sehr wichtig, hier im Team zu sein, wenn wir diesen historischen Meilenstein erreichen.“

    Dieser „historische Meilenstein“ ist wirklich Interpretationssache.

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  4. TooRealForYou1 41725 XP Hooligan Krauler | 25.11.2021 - 16:32 Uhr

    Hoffentlich findet er ein gutes Plätzchen auf den Bahamas.

    Da kann er sich dann auch mal angucken wie Blätter und Gräser im Jahr 2021 aussehen sollten.

    Wie kann man win Spiel nur so verkacken?

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  5. RedNaxEla 640 XP Neuling | 25.11.2021 - 17:35 Uhr

    Naja wenn es ihm nur darum ging das Dingen irgendwie abzuliefern und er schon vorher wusste das er geht, dann wundert es mich gar nicht das in dem Spiel so wenig Liebe investiert wurde. Er kann gerne bei einem anderen Studio weiter herummurksen.

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  6. hudsonhawke 13350 XP Leetspeak | 25.11.2021 - 19:03 Uhr

    Naja ich denke schon das ER der Meinung ist gute Arbeit geleistet zu haben. Selbstreflektion gelingt den wenigsten.

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