Das neue Battlefield, das derzeit bei dem Studio „Ripple Effect“ entwickelt wird, peilt nichts anderes an, als das Spiel mit den „realistischsten Zerstörungseffekten der Branche“.
Diese Informationen gehen aus einem Stellenausschreiben hervor. Hier sucht das Studio, das vorher als LA DICE bekannt war, einen neuen VFX-Direktor, der als „Senior 3D Artist, dabei hilft, die realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte der Branche zu entwickeln“.
Zuvor wurde das neue Battlefield als „Neuinterpretation der Reihe und ein vernetztes Ökosystem“ beschrieben.
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Sowas dachte ich mir auch gerade…DAS wär sensationell!
Können sie behalten ihren Kriegsspieldreck.
Bin ja schon komplett zufrieden,wenn das neue Battlefield von Anfang an gut spielbar ist ohne großen Bugs.
Wird so auch nicht zum ersten Mal angekündigt…
Genau mein Gedanke. Und dann immer solche Sprüche wie Neuinterpretation der Reihe.
Jupp, wie heißt es doch so schön? Alter Wein in neuen Schläuchen…
Blablubb…, vermutlich wieder einmal nichts als leere Worthülsen – wie halt so üblich in der Branche. Wenn am Ende eine Hundehütte zu Bruch geht, wird man sich schon glücklich zu schätzen wissen.. 🤣
Einfach mal den Ball flach halten und abliefern, wäre zur Abwechslung nicht verkehrt…
Hoppala!
Haben da die Jungs und Mädels von The Finals etwa einen Nerv getroffen? 😀
Das hatte mann für Battlefield 2042 auch schon behauptet. Geworden ist daraus das Battlefield mit der geringsten Zerstörungsdynamik. EA/DICE kann mann da einfach keinen Zentimeter mehr weit trauen.
Mit dieser aussage sieht man mal, das wieder nicht auf den Kern von Battlefield Wert gelegt wird. Klar ist realistische Zerstörung gut. Nach BF 2042 hab ich aber gehofft das der Fokus nun mehr Richtung Community geht…. naja für mich wars das wahrscheinlich eh… werde nie wieder so gut in ein BF rein kommen wie Bf3 oder Bf4
Also wenn zerstören das einzige gute dann am Spiel wird , Bleib ich bei the finals 😁
Battlefield mit richtigen und vernünftigen Kampagne würde mich reichen!