E3 2016: Highlights der Xbox Pressekonferenz in 2 Minuten

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Die Highlights der Xbox Pressekonferenz in 2 Minuten? Klar, hier im Video!

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18 Kommentare Added

  1. 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 15:42 Uhr

    Ich muss ehrlich sagen, dass mir die Spiele, die auf der Sony PK vorgestellt wurden, deutlich besser gefallen haben, als das, was Microsoft gestern aufgetischt hat.

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    • 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 16:37 Uhr

      Ich meine die plattformexklusiven Spiele wie:

      Detroit: Become Human
      Days Gone
      Death Stranding
      The Last Guardian
      Death Stranding
      Days Gone
      Spider-Man (von Insomniac Games)
      God of War
      Horizon: Zero Dawn
      Crash Bandicoot – Remaster
      Und oben drauf noch die VR-Sparte

      Bei dem Großteil der vorgestellten Games handelt es sich zudem nicht um bereits bekannte, sondern neue Marken. Das habe ich bei Microsoft leider schmerzlich vermisst. Zudem erscheint mir das Line-up von Sony viel erwachsener und cinematischer als die von Microsoft präsentierten Titel, die in ihrer Tonalität für meinen Geschmack zu oft augenzwinkenrnd sind.
      Bei Microsoft gab es abgesehen von Scalebound und We Happy Few keine richtigen Kracher, die nicht bereits auf bestehenden Franchises beruhen. Nur so als Gegenüberstellung.

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      • 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 16:59 Uhr

        Immortal Ninjaz: „God of War ist eine neue Marke?“
        Ich zitiere mich mal selbst: „Bei dem GROßTEIL der vorgestellten Games handelt es sich zudem nicht um bereits bekannte, sondern neue Marken.“

        Zu The Last Guardian: Hinter dem Spiel stecken die führenden Entwickler von u.a. Shadow of the Colossus und ICO.

        Gemeint war „Horizon: Zero Dawn“. Die Boardsoftware hat meine Formatierung leider nicht übernommen.

        Zu VR: Wenn irgendeine VR-Lösung Aussicht auf Erfolg hat, dann wohl die von Sony, weil ihre Nutzerbasis sehr groß ist und die Anschaffungsschwelle aufgrund des verhältnismäßig geringen Preises und des offenkundig guten Supports viel geringer als bei der Konkurrenz sein wird.

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      • 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 17:10 Uhr

        Nachtrag zu VR: Gemeint ist natürlich der breite Markt. Für das Business-Segment eignen sich Lösungen wie Oculus und vor allem Vive viel besser.

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    • Michu0609 18005 XP Sandkastenhüpfer Level 4 | 14.06.2016 - 17:12 Uhr

      Da kann man mal sehen, wie die Sicht der Dinge einen anderen Schluss zulassen. Ich fand die PK von Sony sehr lahm, und die news von MS um Längen besser. Eben Ansichtssache…. Naja außer bei deiner Aussage:…offenkundig guten Supports. Welchen Support meinst du da? Den vom VR Team von Sony. Oder Sony generell. Weil wenn du das zweite meinst. Das ist wohl Offen und wohl auch gekündigt, aber definitv nicht gut.

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      • 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 17:33 Uhr

        Sony hat die Marktmacht, wichtige Studios und Publisher für sein VR-Projekt einzuspannen. Das wurde deutlich, als bekannt wurde, dass z.B. Titel wie Final Fantasy XV, Batman Arkham, Star Wars: Battlefront und Resident Evil 7 von Beginn an eine mehr oder weniger große VR-Unterstützung erhalten werden. Natürlich ist noch alles offen und möglicherweise wird auch der Hype und VR wie einst der Hype um Bewegungssteuerungen bald abklingen und vergessen werden, aber dennoch girgt Sonys VR recht großes Erfolgspotential.

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    • Jogo79 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 17:26 Uhr

      Sehe ich genau so und werde vermutlich bald das Lager wechseln. Die e3 Vorstellung von MS war, gemilde gesagt: Eine Katastrophe – zumindest für mich. Ich bin sehr enttäuscht und mein vertrauen an MS ist wirklich stark angeschlagen. Keine neuen Titel, alles war schon vorher (leaks) bekannt. Es gab mit Forza 3 eine kleine Überraschung. Die wurde aber auch gleich vernichtet mit „Windows 10 und Xbox One Exclusive“ Ich kaufte mir schon seit je eine Konsole! wegen deren Exklusiven Titel und nicht weil ich auf beiden Systemen zocken kann. Jemand der eine PS4 und/oder einen Mid-Range Rechner besitzt, brauch 0,10% eine Xbox mehr. Ich habe auch einen potenten Rechner und somit ist die Xbox Sparte auch auf meinem PC zugänglich. Wer braucht da noch eine neue Xbox. Für mich war es die erste und letzte Konsole von MS. Außer Forza, GoW, Halo kann MS vermutlich nix mehr. Zu damaligen Xbox und 360 zeiten mag das wohl anders gewesen sein. Lionhead Studios wurde mit Fable Legends auch noch dazu gekillt. Für mich ist es als zocker echt traurig, wie sich die Zeit geändert hat. Zu Sony! mal abwarten ob diese gezeigten Spiele überhaupt noch auf der normalen PS4 laufen – da bin ich echt gespannt.

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  2. Z0RN 443435 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 14.06.2016 - 16:20 Uhr

    Xbox Scorpio mit 4K vor- und rückwärtskompatibel, GEARS OF WAR 4, FORZA HORIZON 3, Xbox Slim, Play Anywhere mit Cross-Buy für fast alle gezeigten Games (!!!), Elite Gears, Dead Rising 4, Controller Designer, State of Decay 2, Sea of Thieves, Scalebound, INSIDE, … für mich waren einige Kracher bei der E3 Xbox PK dabei. Und ich fand es war eine gute Mischung aus Hardware/Games. Nur Gears Limited Konsole und Horde 3.0 haben noch gefehlt und ReCore ist für mich eine Enttäuschung, von der Gameplay-Demo her.

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    • 5orcerer 0 XP Neuling | 14.06.2016 - 16:47 Uhr

      ZORN, es wäre schön, wenn ihr es ermöglichen würdet, Kommentare nachträglich zu ändern. Abgesehen davon zerschießt euer CMS stets die Textformatierung (z.B. die Absatzformatierung), nachdem der Kommentar veröffentlicht wurde, was oft die Lesbarkeit der Texte unnötig erschwert.

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    • Frosch1968 28930 XP Nasenbohrer Level 4 | 14.06.2016 - 19:30 Uhr

      Und für Crackdown, Gigantic, Phantom Dust,… fehlte die Zeit !

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  3. GojiSamurai 1600 XP Beginner Level 1 | 14.06.2016 - 16:27 Uhr

    Okay sage mal so irgendwie hat mir noch ne Extra Bombe gefehlt.klar einige Games wussten wir ja das sie schon kommen von der E3 2016 Aber ne Nacht nochmal überlegt wegen der Xbox PK, Fakt ist Slim vorbestellt,Xbox Scorpio je eher desto besser statt Pc. GOW 4 ist klar Forza Horizon 3 der Hammer, Dead Rising 4 mal schauen. ReCore naja gebe ich Zorn recht hatte mehr erwartet.Ich denke erst 2018 zur E3 wird es wieder richtig BÄÄÄÄM machen nach dem die Scorpio auf dem Markt ist.

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  4. Frosch1968 28930 XP Nasenbohrer Level 4 | 14.06.2016 - 19:27 Uhr

    Mal ganz nebenbei unterbindet MS mit Play Anywhere den Gebrauchtspielmarkt.
    Den zum plattformunabhängigen Spielen muss man ja digital gekauft haben !

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    • Z0RN 443435 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 14.06.2016 - 21:19 Uhr

      … interessiert den wirklich noch jemanden außer Gamestop? 🙂

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  5. Dr Gnifzenroe 230840 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 14.06.2016 - 20:39 Uhr

    @Zorn: Tobi, Horde 3.0 wurde nicht gezeigt, aber erwähnt, dass es dabei sein wird.

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    • Z0RN 443435 XP Xboxdynasty Veteran Onyx | 14.06.2016 - 21:18 Uhr

      … schon klar, ich habe die PK ja auch gesehen. Ich mein ja, es hat mir gefehlt die Horde 3.0 in Aktion zu sehen. 😉

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  6. Commandant Che 77040 XP Tastenakrobat Level 3 | 15.06.2016 - 18:37 Uhr

    @5orcerer:
    Du verkennst etwas ganz wichtiges und das wird sich wohl auch solange nicht ändern, solange deine Sicht so (Sony)gefärbt ist.
    Die Playstation VR ist noch nicht einmal draußen, und schon jetzt das technisch schwächste! Fällt dir etwas auf?
    Wie viele Leute hatten eine Nintendo Wii und wie viele davon kauften sich Spiele?
    Die Hardwarebasis ist nichts anderes als ein sehr sehr grober Maßstab, wenn überhaupt.
    Die Qualität und das Angebot sind entscheidend. Und wie möchte Sony bei VR punkten? In dem sie ihre Userbasis dazu zwingt, sich eine Zusatzhardware zu kaufen, um dann auch noch das schlechteste VR Erlebnis von allen VR Möglichkeiten zu bekommen? Oder sich gleich eine PS4,5 zu kaufen? Wie viele werden das tun? Wenn du hier viel erwartest, dürfte deine Enttäuschung später nur umso größer werden.
    Ich sage dir jetzt schon voraus, dass Sony mit solch einem leistungstechnisch schwachem VR Angebot das Nachsehen haben wird.

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    • 5orcerer 0 XP Neuling | 16.06.2016 - 10:24 Uhr

      Mir scheint du verkennst, dass ein Produkt sehr wohl sehr gut und erfolgreich sein kann, obwohl seine Technischen Daten gegenüber der Konkurrenz schlechter sein mögen. Diese Debatte ist nicht neu (siehe iOS- vs Android-Device). Und wenn sie eines gezeigt hat, dann, dass tech specs einfach mal nichts bedeuten, wenn ein gutes Zusammenspiel zwischen Hardware und Software und ein vitales Ökosystem ausbleibt, was man anhand der Virenschleuder-Android sieht, deren Support in der Regel nach weniger als zwei Jahren eingestellt wird und deren aktuelle OS-Version überwiegend auf einer 5-6 Jahre alten Veröffentlichung beruht. Apple-Geräte waren nie dafür bekannt, auf Papier besonders Leistungsstark zu sein, aber dieser Umstand wurde in der Vergangenheit immer durch vorbildliche Software wettgemacht, was die Geräte insgesamt zu besseren und durchdachteren Produkten machte.

      Zudem wird in dieser Spieledebatte auch schnell vergessen, dass hohe grafische Performance zwar nicht unwichtig ist, aber bei weitem nicht so bedeutend ist, wie das stände Gerede darum es suggeriert. Nintendo hat es mit jeder Konsolengeneration vorgemacht, dass technisch schwache Hardware dank kreativer und hochqualitativer Software sehr begehrt sein und große Verbreitung finden kann.
      Und ich habe nirgendwo behauptet, dass PSVR ein sicherer Erfolg werden würde. Ich habe lediglich betont, dass das Produkt aus dem Hause Sony reichlich Potential und die besten Chancen hat, um gute VR-Erfahrung in die Breite zu tragen. Da ich aber auch die Vorbehalte sehe, schrieb ich auch, dass das Teil genauso gut auch floppen könnte. Es wäre nicht das erste Mal, dass Konsolenzubehör mit viel Tamtam angekündigt wird und nach kurzer Zeit sang- und klanglos in Vergessenheit gerät.
      Zur Nutzerbasis: Natürlich ist die Qualität des Softwareangebots entscheidend, aber Drittanbieter entwickeln nicht für die Plattform, weil eine ausreichende Nutzerbasis fehlt. Doch um eine ausreichende Nutzerbasis zu generieren, bedarf es des Supports von Drittanbietern. Das ist das Catch-22-Problem. Entwickler und Publisher wollen Planungssicherheit und eine große Nutzerbasis ist ein wichtiger Anreiz für diese Akteure, Investitionen zu täten, weil es großes Vertriebspotential birgt – nicht mehr, aber auch nicht weniger habe ich bereits zuvor zum Ausdruck gebracht.
      Letztlich kommt es wohl darauf an, ob ein Produkt für das, was es sein will, gut genug ist. Ich weiß nicht genau, wie Sony sein PSVR konkret ausgestaltet, aber man kann zumindest sagen, dass die Erfahrungsberichte von Seiten der Presse aber auch unzähliger Konsumenten, die das Gerät bereits testen konnten, sehr positiv ausgefallen sind und das Produkt und die damit erreichbare Immersion überzeugend zu sein scheint.
      Abgesehen davon, freue ich mich über jedes Unternehme, dem es gelingt, das Thema VR in die Breite zu tragen, weil von dieser Popularität am Ende alle profitieren werden.

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  7. BountyGamerX 48930 XP Hooligan Bezwinger | 18.06.2016 - 18:26 Uhr

    Gears of War sieht ja mal richtig scharf aus. Wurde da erwähnt ob es sich um One oder PC Grafik handelt?

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