Killer Instinct: Season 3: Ultra Edition gewährt Vorabzugriff auf neue Kämpfer

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Image: Microsoft

Laut Produktbeschreibung im Xbox Games Store gestattet euch die Killer Instinct: Season 3 Ultra Edition einen Vorabzugriff auf die neuen Kämpfer.

Killer Instinct: Season 3 erscheint am Ende des Monats und liefert neben grafischen Verbesserungen auch eine neue Auswahl frischer Kämpfer. Rash, Kim Wu, Arbiter und Tusk sind mit von der Partie und werden zum Launch der Erweiterung verfügbar sein. Im Laufe der dritten Staffel werden noch vier weitere Charaktere erscheinen.

Die Killer Instinct: Season 3 Ultra Edition ist natürlich ein Pflichtkauf für alle Fans des Kampfspiels. Für 39,99 Euro im Xbox Games Store serviert sie euch einen VIP-Doppel-EP-Boost, alle acht neuen Kämpfer, acht Retro-Kostüme, verschiedene Zubehörsets, Bonus-Figurenfarben und satte 18.000 KI-Gold.

Aber das ist nicht alles:

Als Käufer der Killer Instinct: Season 3 Ultra Edition erhaltet ihr einen Vorabzugriff auf die vier unangekündigten Kämpfer. Somit könnt ihr euch deren Angriffskombinationen vor allen anderen Spielern aneignen und mächtig aufräumen.

Killer Instinct: Season 3 erscheint am 29. März 2016 für Xbox One und Windows 10.

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3 Kommentare Added

  1. Ash2X 260230 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 19.03.2016 - 18:52 Uhr

    Ich denke,die 20€-Edition wird da wohl reichen – Boost und KI-Gold sind ja nett,aber daher kein alter Automat dabei ist (oder etwas vergleichbares) ist es eher unnütz.

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  2. NXG 0neShot 55655 XP Nachwuchsadmin 7+ | 19.03.2016 - 20:17 Uhr

    Ich warte auf nen Deal der es wie aktuell Season 2 billiger macht. Mir sind 40€ einfach zu viel für ein Paar Kämpfer. Selbst wenn der Automat dabei wäre..

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  3. SyNt4x 3rRoR 72 0 XP Neuling | 20.03.2016 - 14:30 Uhr

    Ich find’s auch recht teuer; also ich für meinen Teil warte dann lieber auf Tekken 7, das ist für mich noch immer das NonPlusUltra des Beat’Em Up Genres. Und ehrlich gesagt: ich finde die Moves bei Killer Instinct, Mortal Kombat XL und dergleichen immer so abgehackt – auch wenn die Games an sich schon mal Laune machen. Aber bei Tekken ist es halt irgendwie „flüssiger“; bzw. kommt realistischer rüber. Ich meine jetzt nicht unbedingt die teilweise schon ziemlich krassen Moves, die „in echt“ kaum möglich wären, aber bei den Treffern bleibt das Geschehen eben nicht ständig für eine halbe Sekunde zur Effekt-Untermauerung oder wie auch immer stehen – ich denke, man weiß schon, wie ich das meine… Treffer, zack und weiter, ohne Verzögerung.

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