Microsoft: Trockene Reaktion auf Sonys Einstieg in Cloud-Gaming

Mit einem lauten Gong verkündete Sony den Kauf des cloud-basierten Spiele-Service Gaikai, der den Japanern stolze 380 Millionen US-Dollar wert war. Damit können fortan aufwendige Spiele über das Internet gestreamt werden, ohne einen…

Mit einem lauten Gong verkündete Sony den Kauf des cloud-basierten Spiele-Service Gaikai, der den Japanern stolze 380 Millionen US-Dollar wert war. Damit können fortan aufwendige Spiele über das Internet gestreamt werden, ohne einen aufwendigen Download abzuschließen oder in den Laden rennen zu müssen. Dies war sicherlich auch eine Kampfansage in Richtung Redmond, dass der Konsolenkampf noch lange nicht beendet ist.

Microsoft reagierte relativ gelassen und gab eine ziemlich unbeeindruckte Pressemeldung ab: „Wir besitzen schon lange einen Cloud-Service. Die Cloud war schon immer ein Schlüsselteil unserer Strategie und ein großes Areal für Investments für die Xbox über all die Jahre.“

„Über Xbox LIVE servieren wir Spiele und Unterhaltung auf Basis der Cloud für mehr als 40 Millionen Menschen“, ließ der Softwarekonzern verlauten und ist sichtlich bemüht, Sonys Neuerwerbung herunterzuspielen.

„Wir möchten immer die besten Unterhaltungserfahrungen auf allen Geräten anbieten, die allesamt auf eine einzigartige Art und Weise mit der Xbox, Windows Phone und Windows 8 und anderen bekannten Geräten verbunden sind. Wir werden auch in Zukunft damit fortfahren, neue Innovationen in diesem Gebiet vorzustellen“, hieß es abschließend.

Die Frage ist aber letztlich, ob es überhaupt möglich ist, Gaikai mit Xbox LIVE zu vergleichen? Schließlich bleibt es uns verwehrt, komplette Spiele zu streamen, denn wir können eigentlich nur Daten auf der Cloud speichern, mehr nicht.

Was haltet ihr von der Geschichte? Neidisch auf Playstation-Spieler? Wollt ihr auch Spiele, die ihr streamen könnt oder genügt euch die Cloud-Integration bei eurer Xbox 360?

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13 Kommentare Added

  1. Zamiel13 | 03.07.2012 - 09:24 Uhr

    Ich verstehe den Vorteil von Cloud-Gaming nicht, vorallem bei Konsolen.
    Bei PC's mag man sagen, es sei gut, da man selbst mit schlechter hardware die neuesten Spiele zocken kann, dadurch würde das ständige Aufrüsten wegfallen, aber das tut es doch schon längst bei Konsolen. Wir spielen doch schon die neuesten Spiele auf alter Hardware. Außerdem wird durch den Stream die Grafik ziemlich stark verschlechtert, wo ist dann also die Logik?
    Wenn man eine schlechte Hardware hat und die neuesten Games nicht mit Max. settings spielen kann weicht man also auf Cloud-gaming aus die das selbe Resultat erzielt, gaming mit schlechter Grafik…
    Es müssten überall Server aufgebaut werden, denn man darf nur eine bestimmte Entfernung zu einem haben

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  2. Darklord Luke 0 XP Neuling | 03.07.2012 - 10:28 Uhr

    Ne Cloud Gaming lässt mich völlig kalt. 1.Hab ich die Games noch gerne in ner hüpschen Packung im Regal stehen. 2. Ich hab bei mir im Dorf nur ne DSL2K Leitung 😀 damit will ich nicht unbedingt auch noch Games streamen. Achja un 3. Was wenn der Cloud Server mal ausfällt?!

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  3. iknatzmauper 0 XP Neuling | 03.07.2012 - 10:28 Uhr

    klärt mich kurz auf, was genau kann ich jetzt auf meine playstation streamen, was ich letzte woche noch nicht konnte?

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  4. Muehle74 46000 XP Hooligan Treter | 03.07.2012 - 10:33 Uhr

    Also ich bin da im Moment nicht neidig drauf. Mir reicht die Cloud mit der Möglichkeit Spielstände zu speichern und mir reicht der Marktplatz mit der Möglichkeit bestimmte Spiele auf meine Box zu laden. Ich spiele sehr viel offline mit und bei Freunden. Da würde mir das eh alles nichts nutzen. Außerdem sind die Voraussetzungen bei MS ja geschaffen. Es dürfte also nicht das große Problem sein mehr Cloudbasierte Inhalte spätestens mit der neuen Generation zur Verfügung zu stellen. Trotzdem ist mir immer noch wichtig bestimmte Spiele auf CD, DVD bzw. Blu-ray zu erhalten. Ich kaufe mir auch für mich wichtige Musikalben immer noch auf CD anstatt sie nur einfach runter zu laden.

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  5. RECLAIMER x82x 0 XP Neuling | 03.07.2012 - 10:40 Uhr

    ICh sehe es ähnlich. Cloud Gaming spricht mich auch absolut nicht an. Auch ich habe nur DSL 2000 und das ist für Cloud Gaming sicher eh nicht geeignet.

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  6. fannasarah 40 XP Neuling | 03.07.2012 - 10:52 Uhr

    also ich habe bislang auch noch keine cloud genutzt noch reicht mir die box um meine spielstände zu speichern, sonst hätte sie eh keinen nutzen für mich, lediglich einige pics vom wp7 befinden sich in einer cloud.

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  7. Fels Katana21 10 XP Neuling | 03.07.2012 - 11:01 Uhr

    geht mir an meinem besten stück vorbei!

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  8. IxI Reaper IvI 10 XP Neuling | 03.07.2012 - 12:05 Uhr

    Die Cloud hat jeder schon benutzt! Halo, Gears und viele andere Titel speichern nur "Kontrollpunkte" der Story auf der Festplatte alles andere wird auf dem Account gespeichert. Läd man sich diesen auf eine andere Xbox wieder runter, sind viele Spielstände wieder "da"! Aber Xbox Live und die Cloud kann man nicht mit Gaikai vergleichen, da man dort nicht mal das Spiel auf Festplatte hat, sondern die Games über Server laufen und das Bild dann auf die Konsole gestreamt wird. Ich persönlich halte davon rein garnichts: Sollte das Spiel irgentwann von den Servern verschwinden (Pleite eines Konzerns z.B.), so hat man das Geld umsonst ausgegeben, da das Spiel dann garnicht mehr spielbar ist.

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  9. MacAsman 0 XP Neuling | 03.07.2012 - 15:22 Uhr

    Bei mir im kaff gibts nur 1000er Leitungen. Ich freue mich schon als wäre Weihnachten wenn ich bei CoD mit Ping <150 ein Spiel finde, nach 15 Minuten.

    Also soviel zu Sonys neuem "Service".

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  10. MacAsman 0 XP Neuling | 03.07.2012 - 15:22 Uhr

    Bei mir im kaff gibts nur 1000er Leitungen. Ich freue mich schon als wäre Weihnachten wenn ich bei CoD mit Ping <150 ein Spiel finde, nach 15 Minuten.

    Also soviel zu Sonys neuem "Service".

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