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Storytelling und Intelligenz
Die Art und Weise, wie die Geschichte rund um den Agenten erzählt wird, ist einfach grauenhaft. Man hat den Eindruck, als handle es sich bei dem ganzen Spiel um einen Haufen aneinandergereihter Missionen. Zwar gibt es ab und an mal ein Briefing, dieses rückt aber auch nicht mit allzu vielen Informationen raus. Plötzlich muss man Person XY aus einem Gartenhaus befreien, obwohl man niemals zuvor ein Sterbenswort von dieser Person zu hören bekam. Wer sich also nicht ganz genau im Bond-Universum und mit den beiden aktuellen Kinofilmen auskennt, wird seine Probleme haben sich mit der Story zurechtzufinden.
Begeisternd ist hingegen die künstliche Intelligenz eurer Gegner. Sie versuchen euch einzukesseln und sich vor euch zu verstecken. Auf dem dritten Schwierigkeitsgrad scheint es fast unmöglich sie zu besiegen.
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