Call of Duty 2: Call of Duty 2 Review

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Multiplayer:
Offline können bis zu vier Spieler über einen geteilten Bildschirm in die Schlacht ziehen und sich in diversen üblichen Spielmodi, Deathmatch, Teamdeathmatch, Hauptquartier, Suchen & Zerstören und Flagge erobern untereinander auf 13 verschiedenen Maps auf der Couch messen. Bei vier Spielern machen aber nur die kleinen Maps wirklich Spaß, wobei im System Link mit bis zu 16 Spielern ein unglaublicher Spielspaß auf allen Maps aufkommt. Das ideale Spiel für jede Lan Party.

Xbox Live:
Der Xbox Live Modus bietet Spielspaß für bis zu 8 Spieler. Leider ist dieser komischerweise besonders schlecht ausgefallen. Eigentlich bemerkt man das erst, wenn man zusammen mit Freunden spielen möchte. Denn es gibt keine Möglichkeit eine eigene Spiellobby zu erstellen. So muss man immer zu einem bereits bestehendem Spiel connecten und versuchen so schnell wie möglich seine Freunde einzuladen bevor die Lobby mit 8 Leuten voll ist. Sollte dies klappen und die Verbindung stehen, gibt es in COD 2 nichts zu meckern. Hin und wieder kommt es zu Verbindungsabbrüchen, die aber meistens von den Spielern verursacht werden. Ansonsten läuft das Spiel flüssig ab und dem Spielspaß steht nichts mehr im Wege. Wenn das das Wörtchen wenn nicht wäre. Hat man z.B. ein Level zu Ende gespielt wird die Lobby geschlossen und die Prozedur beginnt wieder von vorne. Wieder neu connecten, wieder schnell alle Freunde einladen usw. Wenn das mal nicht sofort klappt, kann bei einer gewünschten Verbindung mit Freunden einiges an Zeit draufgehen und das den Frustfaktor enorm erhöhen. Ein weiteres Manko ist, dass man zwar Ranhglistenspiele machen kann, aber nirgends eine Rangliste einsehen kann. Eigentlich erhöht man damit nur seinen True Skill, was nicht im Sinne der Entwickler sein kann. Wir hoffen, dass hier bald durch ein ordentliches Autoupdate die Fehler im Xbox Live Service beseitigt werden.

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