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Ein größeres Problem hinsichtlich Konkurrenzfähigkeit dürften die 0 % sein, die Steam durch Keys ermöglicht, und nicht die 12 %, die Epic sich sichert.
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Lord Maternus kommentierte auf Entwickler veröffentlichen Statement zum Fehlstart vor 2 Tagen, 11 Stunden
Das wird die Industrie erst merken, wenn es der Käufer auch zeigt. Bei den Vorbestellungen, nur aufgrund eines beliebten Namens auf der Packung, kann ich mir das aber nicht vorstellen.
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Lord Maternus kommentierte auf Was spielt ihr dieses Wochenende? vor 2 Tagen, 14 Stunden
Yakuza 4
Spyro 2
Kingdom Hearts
FigmentUnd vielleicht komme ich noch dazu, die Demo zu Unicorn Overlord zu spielen. Mal sehen.
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Lord Maternus kommentierte auf Fotomodus offiziell bestätigt vor 2 Tagen, 16 Stunden
In meinen Augen immer noch ein furchtbar unnötiges Feature, aber ich denke, für so einen Grafikbenchmark vielleicht ganz nett.
Ich werde das Spiel vermutlich auslassen, konnte schon mit Teil eins nichts anfangen. -
Lord Maternus kommentierte auf Gewinne zu groß für POCKET PAIR vor 2 Tagen, 17 Stunden
Ich denke wirklich, dass das zum großen Teil nicht gemacht wird, weil es sich eben eingebürgert hat und deshalb erwartet wird, dass Spiele im Early Access günstiger sind.
Ich muss aber auch sagen: Solange die Kunden bereitwillig den Vollpreis für Spiele zahlen, die teilweise Jahre von der Fertigstellung entfernt sind, ist ihr Ärger halt etwa…[Weiterlesen]
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Lord Maternus kommentierte auf Gewinne zu groß für POCKET PAIR vor 2 Tagen, 18 Stunden
„Palworld ist ne Techdemo voller Bugs“
Es ist Early Access. So wie jeder große Release der letzten Jahre. Mit dem Unterschied, dass Microsoft, Ubisoft oder CDPR es nicht Early Access nennen, weil sie direkt den vollen Preis wollen und Kunden eben erwarten, dass Early Access günstiger ist.Und mir ging es nicht um einen Vergleich zwischen Skull &…[Weiterlesen]
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Lord Maternus kommentierte auf Gewinne zu groß für POCKET PAIR vor 2 Tagen, 19 Stunden
Ich weiß, du siehst gerne alles außer Skull & Bones negativ, aber vielleicht will er nicht angeben.
Es besteht die Chance, dass er sich ernsthaft Sorgen um sein Studio macht, weil es (oder auch nur er) damit nicht umgehen kann. Der Schöpfer von Flappy Bird hat das Spiel aus den Stores genommen, weil er mit dem Erfolg nicht klarkam, wenn ich mi…[Weiterlesen] -
Früher oder später werde ich sie auf jeden Fall nochmal spielen. Gekauft habe ich sie ja schließlich schon xD
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Lord Maternus kommentierte auf Studie: 10 % weniger Absatz am US-Markt möglich vor 3 Tagen, 11 Stunden
Die Gesellschaft verarmt immer. Das ist eines der Ziele der Wirtschaft, denn sie dient nicht dem Volk als Ganzes, sondern nur einem sehr kleinen Teil davon.
Aber dass in einem Bereich weniger Geld ausgegeben wird, heißt ja nicht, dass das überall so ist.
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Lord Maternus kommentierte auf Arika veröffentlicht kryptisches neues Design vor 3 Tagen, 13 Stunden
Mal schauen. Ich bin generell sehr schlecht in Platformern, das ist das Problem. In den letzten zwei Jahren habe ich Mega Man Zero 1-4, ZX + Advent, Mega Man 11 und X7 durchgespielt. Vor kurzem dann noch New Super Mario Bros. U Deluxe.
Und die konnte ich alle nur durchspielen, weil sie jede Menge eingebaute Hilfen haben. Gerade bei den normalen…[Weiterlesen]
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Lord Maternus kommentierte auf Studie: 10 % weniger Absatz am US-Markt möglich vor 3 Tagen, 14 Stunden
Das würde ich sogar gut finden, wenn man wüsste, dass die 10 % von den Kunden an den richtigen Stellen gespart werden.
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Lord Maternus kommentierte auf Kostüm-Glitcher werden gebannt vor 3 Tagen, 16 Stunden
Sind die Kostüme denn so – also in diesen Dimensionen – regulär im Spiel? Falls ja, wüsste ich, wem man die Schuld geben könnte xD
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Ohne eines der Spiele gespielt zu haben, würde ich darauf tippen, dass es immer noch genug Idioten gibt, die aus Nostalgie alles kaufen und nicht reklamieren. Wozu also mehr Aufwand betreiben oder mehr Geld in die Hand nehmen, um ein besseres Produkt zu liefern, wenn es auch so gekauft wird?
Solange es gekauft wird, gibt es keinen Grund, sich…[Weiterlesen]
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Lord Maternus kommentierte auf Möglicherweise der wichtigste Release der Spielebranche vor 3 Tagen, 19 Stunden
Für den einzelnen Gamer ist das auf jeden Fall so (solange er keine eher ungesunde Beziehung zu einem Spiel hat).
Für die Gaming Branche als Ganzes ist GTA VI aber eben kein Who pressed mute on Uncle Marcus oder so, sondern eher ein Minecraft oder eben GTA V xD -
Lord Maternus kommentierte auf Arika veröffentlicht kryptisches neues Design vor 3 Tagen, 20 Stunden
Ich hab noch so viele ungespielte Mega Man Spiele in meiner Bibliothek. Die Reihe ist mir einfach zu schwer xD
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Lord Maternus kommentierte auf Möglicherweise der wichtigste Release der Spielebranche vor 3 Tagen, 20 Stunden
Man kann aber zu jedem Spiel sagen, dass nichts außer Englisch, Japanisch oder was auch immer passt.
Das ist in dem Fall kein Argument, das die Leute hören wollen. -
Lord Maternus kommentierte auf 3-Spieler-Koop-Modus angekündigt vor 4 Tagen, 15 Stunden
Hab ich noch auf meiner Wunschliste. Aber ich denke, ich werde es alleine spielen.
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So wahr.
Ich arbeite gerade an nem 2D Platformer. Laufen, springen, Double Jump, Dash, verzweigte Dialoge … Und ich hätte spontan keine Ahnung, wie ich Pong programmieren würde.
So viele Gamer glauben so viel über Entwicklung zu wissen, einfach nur, weil sie mal ein Spiel gespielt haben.
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Lord Maternus kommentierte auf Über 14.000 Spiele inzwischen kompatibel vor 5 Tagen, 9 Stunden
Nein. Du musst kein kompletter Nerd sein oder coden können, um den Kram zu machen.
Und ich will einfach nicht, dass jemand deinen übertriebenen Kommentar liest und das vielleicht glaubt. Also habe ich es in Relation gesetzt. Wer googlen kann und Schritt-für-Schritt-Anleitungen folgen kann, kann diese Einstellungen vornehmen. Vielleicht in 15 Mi…[Weiterlesen] -
Lord Maternus kommentierte auf Entwickler ist fertig mit dem Rollenspiel vor 5 Tagen, 9 Stunden
Unpopular opinion: JETZT wäre der perfekte Zeitpunkt auf der Production timeline, um das Spiel zu veröffentlichen.
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Lord Maternus
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Xboxdynasty Veteran Silber
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