Fable III: Microsofts Rollenspielhoffnung in der Vorschau

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Angeberei
Könnt ihr Leute genauso wenig wie wir leiden, die mit ihrem hohen Gamerscore prahlen? Kauft jemand sich nun eine Xbox 360, wird dieser von den erfahrenen Spielern nur belächelt. „Ach, 1000 GS, wie süß.“, kommt meistens als Kommentar. Fable III setzt dem ganzen aber noch eins drauf. Eure Waffe verändert ihr Aussehen, je nachdem wie hoch euer Gamerscore ist. Liegt er beispielsweise sehr hoch, sieht eure Waffe gewaltig und mächtig aus und trägt schöne Verzierungen an ihrem Griff. Aber auch ohne Einfluss eures Gamerscores könnt ihr Waffe sowie Charakter spezialisieren.
Das neue Element nennt sich Waffenanpassung. Das heißt, je nachdem wie und mit was ihr kämpft verändert sich nicht nur die Waffe, sondern auch die Person. Seid ihr beispielsweise ein furchtloser Krieger und schlagt mit einem bestimmten Schwert immer wieder auf eure Feinde ein, entstehen aufwändige Verzierungen auf eurem Beidhänder oder es ragen kleine Klingen aus der Schneide heraus, womit noch mehr Schaden angerichtet werden kann. Ein Krieger trainiert bei den Kämpfen natürlich auch seine Muskeln und daher entwickelt sich euer Charakter immer mehr zum Muskelpaket, der mehr Stärke gegen seine Widersacher aufbringen kann. Diese Veränderungen sind auch bitter nötig, schließlich gibt es bei Fable III keine Auflevel-Option mehr, wodurch ihr ansonsten im Spielverlauf nicht stärker werden könntet.

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