Fallout 3: Fallout 3 Review

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Am Anfang war der Atomare Krieg 2077
Krieg bleibt immer gleich. Seid Anbeginn der Menschheit wird Blut vergossen. Im Namen Gottes, aus Gerechtigkeit oder aus purem Wahnsinn. 2077 stürzt die Welt in einen Atomaren Krieg, aber es war nicht das Ende der Welt wie viele prophezeit hatten. Der Mensch hatte die Welt zwar zerstört, doch Krieg bleibt immer gleich. Anfangs blieb tausenden Menschen auf der Ganzen Welt der Horror des Untergangs erspart, da sie Unterschlupf in riesigen Bunkern gefunden hatten. Doch als sie wieder an die Erdoberfläche wieder zurück kamen wurden sie von den Kreaturen der neuen Welt vernichtet. Bis auf die Flüchtlinge in Vault 101, dessen Tore sich nicht öffnen ließen. 200 Jahre lang hat Vault 101 den überlebenden Bürgern von Washington D.C. und Umgebung, heute nur noch Wasteland des Kapitols genannt, als Zufluchtsstätte gedient. Obwohl der globale Atomkrieg im Jahre 2077 die Vereinigten Staaten in Schutt und Asche gelegt hatte, erfreuten sich die Bewohner von Vault 101 eines Lebens frei vom steten Stress der Welt da draußen.

Der Mensch hat die Welt zerstört
doch der Krieg bleibt immer gleich

Gigantische Insekten, Gangster, Sklaventreiber und ja, sogar Supermutanten, sie alle sind der überragenden Vault-Tech-Technik nicht gewachsen. Ihr werdet in Vault 101 geboren. Im Bunker beobachtet ihr in eurem blutverschmierten Fernseher entscheidet ihr euch, ob ihr Männlein oder Weiblein sein möchtet und bestimmt einen Namen für euer Alter-Ego. Danach geht es im Gene-Projector darum euer Aussehen für euer 18. Lebensjahr zu bestimmen. Ihr bestimmt die Herkunft, die Kopfform, Haar- und Augenfarbe und passt alles nach euren Entwicklungswünschen an. Ein Jahr später sagt ihr mit „Dada“ eure ersten Worte und flüchtet aus eurem Laufstall. Ihr findet ein Buch mit dem Titel „You’re Special“ welches euch verdeutlicht wofür verschiedene Attribute in eurem Leben wichtig sind. Mit mehr Ausdauer könnt ihr länger spielen, fühlt euch gesünder und habt viel mehr Energie.

Mit viel Charisma finden euch alle toll und bringt Freunde zum Lachen. Mit mehr Stärke könnt ihr beispielsweise viel mehr Spielzeug tragen. Ihr blättert durch das Buch und müsst am Ende bereits 5 Erfahrungspunkte auf 7 Eigenschaften verteilen.

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