Gears of War 3: Angespielt Horde 2.0 Modus beim E3 2011 Los Angeles Showcase

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Aufrüstbare Hindernisse und Waffensysteme

Beim ersten Anblick im neuen Horde-Modus werdet ihr als Fan der Serie etwas erschrocken sein. Grüne Zäune? Gelbe Geschütze? Rote Munitionskästen? Eine kunterbunte Welt in Gears of War? Was ist hier nur passiert? Doch die farbenfrohen Einrichtungen stellen sich erfreulicherweise nach wenigen Metern nur als Silhouetten heraus und sollen euch vor dem Start der Welle verdeutlichen, welche Aktionen ihr ausführen könnt. Horde 2.0 ermöglicht es euch im Spiel verschiedene Barrieren in Form von Zäunen, Stacheldrahtfallen, automatische Maschinengewehre und Geschütze einzurichten. Jedes Element im Spiel kostet Geld, sogar Munition kostet teilweise richtig Zaster. Grün ist bezahlbar, gelb reparierbar und rot außerhalb eures Budgets.

Xbox 360 - Gears of War 3 Horde 2.0 Showcase - 14 Hits Xbox 360 - Gears of War 3 Horde 2.0 Showcase - 14 Hits

Doch Welle für Welle erspielt ihr mit jedem Kill der anstürmenden Locust-Truppen immer mehr Kohle und könnt diese in weitere Waffensysteme investieren. Erleidet während der Schlacht ein Stützpunkt schaden, könnt ihr nach der aktuellen Runde mit ein paar Dollar die zuvor gekaufte Einheit reparieren lassen. Des Weiteren sind alle gekauften Objekte aufrüstbar. Dies kostet zwar richtig viel Geld, die Anschaffung wird im späteren Spielverlauf und im zweistelligen Wellenbereich bitter nötig.

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Als Highlight steht für schlappe 15.000 $ ein Silverback Mech Suit zur Verfügung, der euch im Kampf gegen die haushohen Brumaks mit großem Kaliber und Raketen hilfreich dienen wird. Habt ihr auch diese Kreatur dem Erdboden gleich gemacht, hagelt es richtig viele Dollar auf euer Konto ein. Bevor die nächste Welle startet, habt ihr im Team immer wieder die Möglichkeit 15 Sekunden lang eure Basis weiter aufzurüsten, noch mehr Hindernisse zu kaufen oder aber Waffen- und Stützpunkte reparieren zu lassen.

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