Marvel Ultimate Alliance 2: Marvel Ultimate Alliance 2 Review

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Gespaltene Helden
Die Story von Marvel Ultimate Alliance 2 beginnt mit einer Mission im Land Latveria, dort sollt ihr die dortige Premierministerin stürzen. Sie hält sich zwar gut mit eurem Heimatland den USA, hat aber in Wirklichkeit Waffen an Feinde der US Truppen geliefert, was unseren Helden natürlich gar nicht schmeckt. Angeführt von Nick Fury stürzt ihr euch als Captain America, Iron Man, Wolverine und Spider Man in eure ersten Kämpfe um die böse Herrscherin zu stoppen, bevor ist zu spät ist.

Doch der Schuss geht nach hinten los, als Racheakt für den Angriff der Ultimate Alliance greift Latveria New York an und sorgt dort für reichlich zivile Opfer. Was ihr nicht wusstet ist, dass eure Mission in Latveria nie von der Regierung genehmigt wurde und diese Anordnungen alleine auf Nick Furys Mist gewachsen waren. So startet eine Diskussion in den USA, ob Superhelden wirklich noch so viel Freiheit und Macht gewährt werden darf. Dies endet darin, dass ein Gesetz in Kraft tritt, das es Superhelden verbietet anonyme Identitäten haben. Jeder Superheld muss seine Identität preisgeben und darf nicht länger auf eigene Faust handeln.

Alle, die sich diesem Gesetz widersetzen, gelten von diesem Zeitpunkt an als Kriminelle und sind sofort festzunehmen. Dadurch wird die Ultimate Alliance gespalten, denn manche Helden registrieren sich sofort und kämpfen nun offiziell für die US Armee, während Andere nicht dazu bereit sind und wehemend dagegen ankämpfen. Ist die Ultimate Alliance für immer gespalten oder gibt es noch Hoffnung zur Wiedervereinigung?

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