Während der GDC 2015 präsentieren 3D-Programmierer und Entwickler von Eidos Montreal zusammen mit MTS Software Engineer von AMD die Möglichkeiten der Dawn Engine. Hierbei wird TressFX 3.0 vorgeführt, dass bei Deus Ex: Universe zum Einsatz kommen soll. Die Vorführung findet am 05. März 2015 statt.
Wir hoffen, dass es danach einige Aufzeichnungen geben und die TressFX 3.0 Technologie auch auf Konsolen zum Einsatz kommen wird.
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