Insanely Twisted Shadow Planet: Reise voller Gefahren

Auf der diesjährigen Penny Arcade Expo hat Microsoft sechs kommende Xbox LIVE Arcadespiele vorgestellt. Darunter war auch das bisher eher unbekannte Insanely Twisted Shadow Planet. Entwickelt wird das Spiel von…

Auf der diesjährigen Penny Arcade Expo hat Microsoft sechs kommende Xbox LIVE Arcadespiele vorgestellt. Darunter war auch das bisher eher unbekannte Insanely Twisted Shadow Planet. Entwickelt wird das Spiel von Fuel Cell Games unter der Leitung von Michel Gagne und Joe Olson.

Vom renommierten Künstler, Michel Gagne, kommt ein fesselndes Abenteuer, das euch in eine einzigartige, ziemlich wahnsinnig und verdrehte Welt versetzt. Die Macher versprechen verschiedene Entdeckungen, intensive Shooteraction und zu lösende Rätsel. Zusammen mit prächtiger Grafik, prächtige Erzählkunst und eine Hollywoodreife Präsentation. Da könnt ihr gespannt bleiben, ob es letztendlich wirklich so unglaublich wird.

"Das Team hinter Insanely Twisted Shadow Planet ist das talentierteste, engagierteste, kreativste und hart arbeitendste Gruppe, mit der ich je das Vergnügen hatte, während meinen 14 Jahren Arbeit in der Industrie. Das Entwicklungsteam bei Fuelcell Games zusammen mit Michels Erfahrung im klassischen Animationskunst und Design hat eine Menge beigetragen und wurde so eine großartige Lernerfahrung für alle Beteiligten ", erklärte Joe Olson. "Ich bin sehr stolz und wirklich froh, ein Teil dieses einzigartigen und erstaunlichen Projekts zu sein. Wenn es ist auf die Welt losgelassen wird, bin ich der festen Überzeugung, dass es sich gegen die anderen Xbox LIVE Arcadeangebote abgeben wird.“

"Nach dem ich in den letzten fünf Jahren an diesem Projekt gearbeitet habe, ist es unglaublich spannend, endlich in der Lage zu sein, es mit einem Publikum zu teilen ", sagte Michel Gagne. "Ich bin zuversichtlich, dass das Engagement und die Liebe, die in die Herstellung einging, Insanely Twisted Shadow Planet in einer visuell aufgeladenen Erfahrung enden wird, gekoppelt mit einem echten Gefühl des Staunens".

Wann genau ihr euch in Insanely Twisted Shadow auf eine Reise voller Überraschungen, Gefahren und Wunder begeben könnt, steht noch nicht fest.

In unserer Bildergalerie findet ihr erste Artworks und Screenshots:

Ein Video aus der Demo der PAX gibt es hier:

    

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17 Kommentare Added

  1. Fels Katana21 10 XP Neuling | 12.03.2011 - 13:01 Uhr

    Videi lief wieder nicht.
    240p!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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  2. PizzaOpa 80 XP Neuling | 12.03.2011 - 13:09 Uhr

    Katana da stimmt bei dir irgendwas nicht.
    Bei mir läufts sogar mit 720p

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  3. Alexa Jolie 10 XP Neuling | 12.03.2011 - 13:10 Uhr

    @ Fels Katana21

    Wo ist das Problem?

    Bei mir läuft es egal bei welcher Qualität.

    Alexa

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  4. Khaabel 28725 XP Nasenbohrer Level 4 | 12.03.2011 - 14:05 Uhr

    Sieht auf jeden Fall recht innovativ aus.
    Ich bin mal gespannt.

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  5. o0 Crow 0o 0 XP Neuling | 12.03.2011 - 14:21 Uhr

    sehr merkwürdiges Spiel. Heißt aber nicht, dass es schlecht ist. Mit dem Prinzip kann man viele Rätsel einbauen für den Gamer.
    Mal abwarten

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  6. BuBBLe is Live 42750 XP Hooligan Schubser | 12.03.2011 - 15:16 Uhr

    Erinnert ich an dieses eine Licht/Schatten-Arcade Game…mir fällt grad der Name net ein…

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  7. Kassandra Stark 0 XP Neuling | 12.03.2011 - 15:28 Uhr

    Ja das sieht innovativ aus stimmt, gleichzeitig auch bekannt irgendwie, ich bin gespannt was das Endprodukt sein wird.

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  8. FinalDoom12345 0 XP Neuling | 12.03.2011 - 15:59 Uhr

    5 Jahre arbeit an einem Arcadespiel? Dann aber gewiss nur nach Feierabend, weil soviel Zeit verschlingt es jetzt wirklich nicht

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  9. PythonParn 0 XP Neuling | 12.03.2011 - 18:59 Uhr

    Sieht sehr interessant aus. Gibts da nicht so ein ähnliches Spiel im Internet?

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  10. LisaLight 0 XP Neuling | 12.03.2011 - 19:21 Uhr

    was ein eeewig langer trailer!
    die umgebung sieht aus wie ein düsteres secret garden, und das prinzip sieht aus wie pixel junk shooter.
    etwas musik finde ich fehlt leider.
    bin mir nicht soo sicher, obs wirklich wert ist, 5 Jahre an so einem spiel zu arbeiten. aber ich glaube man kann trotzdem seinen spaß damit haben.

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