Command and Conquer 3: Tiberium Wars: Command and Conquer 3: Tiberium Wars Review

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Einzelspieler

Habt ihr euch mit der Steuerung vertraut gemacht, stürzt ihr euch im Einzelspielermodus direkt in die GDI-Kampagne. Die NOD-Kampagne müsst ihr erst durch das erfolgreiche Absolvieren der ersten GDI-Kampagne frei spielen. Zu Anfang werdet ihr von einem extrem futuristischen Briefing in die anstehende Situation und Mission eingeweiht. Ihr übernehmt das Kommando der im Osten der Vereinigten Staaten stationierten Truppen übernommen und bekommt weitere Instruktionen von General Jack.

In North Carolina wurden NOD-Aktivitäten festgestellt, die ihr nun mit ein paar Truppen überprüfen müsst.

Weitere Scannereinheiten haben herausgefunden, dass die NOD ein unterirdisches Tunnelsystem geschaffen haben. Ihr habt jetzt die Aufgabe herauszufinden, was es sich mit den Aktivitäten der NOD Einheiten auf sich hat. Dazu werdet ihr an einen alten stillgelegten Stützpunkt der GDI abgesetzt. Nach dem ihr ein paar NOD-Truppen ausgelöscht habt, wird euch ein MBF bereitgestellt und der Aufbau eurer Truppen kann beginnen.

Je nach Schwierigkeitsgrad habt ihr es mit zahlreichen Gegnern zu tun und müsst wirklich sehr gute Aufbauarbeit leisten. Je schneller und präziser ihr Truppen erstellt, desto langsamer kann sich der Gegner auf euren Angriff vorbereiten.

Nach und nach sprießen immer mehr Gebäude aus dem Boden, immer mehr Kampftruppen entstehen und auch die Flugeinheiten wurden endlich bereitgestellt. Nach unzähligen Angriffen wird euch von der Kommandozentrale eine Ionenkanone bereitgestellt. Ihr scannt den gegnerischen Stützpunkt, visiert die Mitte an und feuert aus dem All einen alles vernichtenden Potronenstrahl in das Herz der NOD.

Nach eurer Mission bemerkt ihr aber in der GDI-Kommandozentrale sehr schnell das dieser Angriff der NOD-Kampftruppen nicht der einzige war. Ganz im Gegenteil, dies war nur der Anfang und die NOD-Truppen ziehen ihren Siegesmarsch weiter fort. In den weiteren Missionen ist es eure Aufgabe die Truppen von dem Vorhaben, die Weltherrschaft an sich zu reißen abzuhalten.

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