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Die Umgebung spielt mit
Dark Messiah basiert wie auch schon Half Life 2 auf der berühmten und hochgelobten Source Engine. Kein Wunder also, dass man hin und wieder über ein paar interessante Spielereien stolpert. So müsst ihr beispielsweise ein Trageseil durchschneiden, um einen schweren Balken auf ein verschlossenes Tor rasen zu lassen oder einen Balken zerstören um eure Gegner durch die von diesem getragene Last zu erledigen. Besonders spaßig ist es allerdings euren Gegnern einen kräftigen Tritt zu verpassen. Je nachdem wo sich der Feind aufhält, könnt ihr diesem einen tödlichen Tritt in Richtung Stacheln, Abgrund oder Feuer verpassen.
Das hört sich nicht nur nach Spaß an, sondern sieht auch gut aus. Perfekt wäre es geworden, wenn die Entwickler sich ein wenig mehr mit der technischen Seite beschäftigt hätten:
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