Mercenaries 2: World in Flames: Mercenaries 2: World in Flames Review

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Freie Welt = Grand Theft Auto?
Wollt ihr ein Auto oder Motorrad stellen, erinnert das doch all zu sehr an GTA. Kurz mit der Waffe anvisiert, den Fahrer aus dem Wagen gezogen und weiter geht es. Einen entscheidenden Unterschied gibt es jedoch, fahrt ihr anschließend „aus Versehen“ über den fliehenden Fahrer, kostet euch das Bargeld! Fiona informiert euch umgehend darüber das verletzte Zivilisten einen teuer zu stehen kommen, da man die ortsansässige Polizei schmieren muss, um nicht in die Schlagzeilen zu geraten. Dafür gibt es von uns einen Bonuspunkt. sinnloses Überfahren von Passanten, haben in diesem gute Laune Kracher eher nichts zu suchen. Es gibt schließlich genügend andere Soldaten, die schon mächtig unter eurer Gegenwart leiden müssen.

Den nächsten echten Lacher gab es, als wir in einer Mission den wichtigen „Devastator“ stehlen sollen. Nach einigen durchbrochenen Barrikaden kommen wir endlich am Zielpunkt an und sehen bei der Markierung einen echt coolen Panzer stehen. Wir wollen ihn sofort erklimmen, um die Feinde und die Umgebung in Schutt und Asche zu legen. Aber nein was ist das?
Fiona weißt per Funk darauf hin, dass der Devastator hinter dem Panzer steht und dort steht doch allen Ernstes eine rosa Vespa mit Blumenkorb! Egal es wird geklaut was der Auftrag hergibt und so fährt unser muskel- und waffenbepackter Söldner erst mal quer, auf dem rosa Vehikel, durch die Stadt, während uns andere Soldaten verspotten. Der Fun-Faktor ist auf dem Höhepunkt. Hier zeigt das Spiel seine wahre Qualität, es macht einfach gute Laune mal abseits vom bierernsten Shooter-Alltag, sich durch diese farbenfrohe Kulisse zu kämpfen um dann am Ende noch als Lachnummer durchs Kriegsgebiet fahren zu müssen.

Der häufige Vergleich in letzter Zeit mit GTA hinkt also deutlich. Nur weil es eine freie Welt ist, durch die Ihr laufen und fahren könnt, erinnert das Spiel für uns nicht im geringsten an Nico Belic und Co.

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