Metro Exodus: Test zum aufpolierten Ausreißversuch von Artjom

Einer dieser wenigen Verrückten

Der vom Fernweh geplagte Artjom spielt nicht nur in den Romanen von Dmitry Glukhovsky die eigentliche Hauptrolle, sondern aus seinen Augen erlebt ihr auch spielerisch die von den Büchern inspirierte Metro-Saga. Nach einem atomaren Angriff kämpft der verbliebene Teil der Bevölkerung in der stickigen Dunkelheit des niemals endenden Tunnelsystems der Moskauer U-Bahn ums nackte Überleben.

Nur wenige trauen sich an die verstrahlte und mit fürchterlichen Kreaturen übersäte Oberfläche. Einer dieser wenigen Verrückten ist Artjom. Doch ihn treibt weniger die Gier nach großer Beute zu seinen riskanten Ausflügen ans Tageslicht, sondern viel mehr der Drang nach Freiheit und die unstillbare Hoffnung, dass der von politischen Machtspielen und brutaler Unterdrückung durchzogene Kerker nicht die Endstation seines Lebens darstellt.

In Metro Exodus, das am 15. Februar 2019 seine Veröffentlichung auf der Xbox One feierte, erfüllt sich Artjom endlich seinen Traum und eine wilde Odyssee durch in die weitläufigen sowie facettenreichen Gefilde Russlands nimmt seinen Lauf. Was euch dabei vor Freude aus dem Sessel hebt und wo der Schuh drückt, erläutert euch unser ausführlicher Test zu dem packenden Abenteuer.

Wir knüpfen uns in diesem zweiten Test nun die technische Seite von Metro Exodus vor. Und das aus gutem Grund, denn seit dem 18. Juni 2021 steht für alle stolzen Besitzer von Xbox Series X|S ein kostenloses Upgrade zur Verfügung.

Kommen wir direkt zur Sache. Nach dem monströsen 67 Gigabyte großen Update werden euch die ersten Eindrücke zwar kaum aus den Latschen hauen, doch der vorher schon hübsche Ego-Shooter erstrahlt in erster Linie dank der neuen Lichteffekte sichtlich beeindruckender auf dem Bildschirm. „Ray Traced Global Illumination“ lautet neben weiteren optischen Spielereien die große Zauberformel.

Was in der Praxis bedeutet, dass Lichtstrahlen in Echtzeit berechnet werden und von anderen Objekten abgestrahlt beziehungsweise gestreut werden. Durchkreuzt ihr beispielsweise einen schwach beleuchteten Gang, ändert sich die Lichtausbeute einer kleinen Gaslaterne der Oberflächenbeschaffenheiten entsprechend. Heißt, während sich ein metallisches oder gläsernes Objekt durch die aufprallenden Lichtstrahlen in eine eigene streuende Lichtquelle verwandelt und die Räumlichkeit damit zusätzlich erhellt, wird ein raues Mauerwerk zur Endstation der Lichtflut.

Inhaltsverzeichnis

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14 Kommentare Added

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  1. Kabelfritz 36724 XP Bobby Car Raser | 30.06.2021 - 14:26 Uhr

    habe es mit dem update zum ersten mal geholt und finde es sehr gut. kaum ein spiel vereint gameplay und story so gut und lässt einen die (schrecklichen) erfahrungen des protagonisten so nah miterleben. die auflösung auf series s finde ich ok und keinesfalls inakzeptabel, das spiel sieht traumhaft aus, auch dank raytracing und 60 fps. einzig die gras-popups in einem level in sehr geringer entfernung waren schon ziemlich störend. am gameplay hat ein bisschen das umständliche quickmenü genervt sowie einige unklarheiten in den spielmechaniken. an einer stelle wusste ich z.B. nicht, ob etwas ein bug oder ein gameplay-element ist. das hätte man einfach lösen können indem man artjom etwas reden oder kommentieren lässt. ansonsten aber eine starke erfahrung, auch für mich als genre-fremdling.

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  2. Banshee3774 94317 XP Posting Machine Level 2 | 30.06.2021 - 14:31 Uhr

    Cool, die niedrige Framerate hat mich damals dazu gebracht, das Spiel direkt von der Platte zu schmeißen. Dann kann ich mir das ganze ja noch einmal in Ruhe anschauen.

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  3. NastyFrogKiller 2980 XP Beginner Level 2 | 30.06.2021 - 14:36 Uhr

    Ansich coole Sache das Update, aber die komplett deplazierten NPC Animationen und Synchro sowie die teilweise extrem dumm gewschriebenen Dialoge, killen einfach absolut die atmosphäre. Seit langem habe ich nicht so schlechte und übertreibene nicht zur Scene passende Körperbewegungen gesehen. Ich frage mich ehrlich warum man sich da nicht mehr mühe gegeben hat. So wäre es so ein geiles Game.

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    • zwei113 13435 XP Leetspeak | 01.07.2021 - 07:19 Uhr

      Keine Zeit sry 😀 Nein, Spaß, da können wir getrost ein + davor setzen. Aber die Spieldauer hängt natürlich auch stark vom gewählten Schwierigkeitsgrad und ob man eher als Pazifist oder Rambo unterwegs ist ab.

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  4. Wallow 800 XP Neuling | 30.06.2021 - 15:35 Uhr

    Wollte nach dem Patch im game pass loslegen und habe dann gemerkt das es raus war schon assi. Hier will man wohl nochmal cash machen mit dem Patch.

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    • Launebub 13330 XP Leetspeak | 30.06.2021 - 15:57 Uhr

      Das Game ist schon lange aus dem Gamepass, und es war sogar in den letzten Tagen recht preiswert im Sale 🙄 Hat hier wenig mit „Cash machen“ zu tun. Du geht am besten wieder in deine Metro zurück, scheinst viel von der Oberfläche verpasst zu haben.

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  5. DrDrDevil 254140 XP Xboxdynasty Veteran Silber | 30.06.2021 - 17:30 Uhr

    Mit Abstand einer besten Spielereihen die es gibt.. Fande Exodus aber nicht ganz so nice..

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  6. AndreBars41 7770 XP Beginner Level 4 | 02.07.2021 - 14:22 Uhr

    Ich hab Metro Exodus mit den DLCs und Update auf der XSS einem 55 Zoll, 4k,60Fps und ich muß sagen es sieht sehr gut aus. Sam’s Story spielt sich schon wunderbar.
    MfG AndreBars41

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  7. NordicSilent 8020 XP Beginner Level 4 | 03.07.2021 - 00:07 Uhr

    Habe es ohne das Update gespielt. Werde ich aber definitiv mal nachholen, sollte es erneut in den GamePass kommen 🙂

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  8. jake2905 7760 XP Beginner Level 4 | 08.07.2021 - 22:41 Uhr

    Warum so viele den Hauptdarsteller eines Games keine Stimme geben verstehe ich nicht. So sieht das immer selten dämlich aus wenn man mit Artjom spricht aber er nichts darauf erwidert. Das NG Update ist zumindest Klasse geworden nur leider ist die KI dadurch nicht Intelligenter wie vorher.

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