The Long Dark: Roadmap mit Sandbox Modus und mehr bekannt gegeben

Übersicht
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Die Macher von The Long Dark geben ihre Roadmap für das Spiel bekannt.

In den kommenden Monaten wollen die Entwickler von The Long Dark mit vielen neuen Features ausstatten. Mit dabei ist auch der Sandbox Modus, neue Waffen und einiges mehr. Die Verantwortlichen weisen aber explizit daraufhin, dass dies lediglich eine grobe Einschätzung sei und sich die Pläne während der Entwicklung jederzeit ändern können. Sollten sie sich aber an die Planung halten, dann könnt ihr euch auf folgende Extras freuen:

Roadmap Version: 1.0 (April, 2016)

  • Next Sandbox Update Planned For: Mid-April, 2016

0-6 Month Window

  • Moose
  • Cougar
  • Improved Cooking; more of the cooking action happens in-game (vs. in menus); cooking happens in game-time (i.e. not accelerated time), so you can multi-task.
  • Frostbite affliction
  • Axe (tool)
  • Wellbeing system (i.e. mental/emotional cost of survival; “willpower locket” fits in here)
  • Aurora gameplay effects & hazards
  • New in-game fonts
  • Widespread narrative collectibles
  • Backer naming and writing rewards integrated into game world
  • Primitive firemaking skill (ex. bow-drill)
  • Improved first-person presence (low-hanging fruit)
  • Improved Sprains
  • Improved Infections
  • New Clothing system & all new Clothing assets
  • NPCs in the Sandbox
  • Parlay system
  • Steam Trading Cards
  • Challenge Mode: Hunted, Part Two
  • Improved firemaking (blowing mechanic; first-person presence)
  • Research Items (books of knowledge to improve skills)
  • Revolver
  • Simple shelter-building
  • Non-map based Navigation system
  • Knowledge system
  • Improved first-person presence (more complex interactions)
  • Snowshoes or Nordic skis?

6-12 Month Window

  • Mod support
  • Spring Sandbox
  • Moving water
  • Improved Fishing
  • Wolfpack behaviour
  • Wildlife interactions (ex. Wolves vs. Bears)
  • Grizzly Bear
  • Sandbox survivor personas (characters?)
  • VR Experience
  • Crafting for safehouse customization
  • Crafting for clothing customization
  • Gunsmithing & ammunition crafting

12+ Month Window // R&D

  • Full-season survival Sandbox (transitioning from season to season)
  • New travel options: Canoe, Horse
  • Seamless world streaming
  • Long-distance travel
  • Planting
  • Sandbox AI community social dynamics

 

 

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4 Kommentare Added

  1. marvelXbuetzi 0 XP Neuling | 06.04.2016 - 12:40 Uhr

    Am Anfang fand ich das Game super, aber im mom ist es öde geworden.

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  2. -SIC- 75490 XP Tastenakrobat Level 3 | 04.05.2017 - 13:00 Uhr

    Noch knapp 6 Stunden! 😉

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