Nach der Enthüllung des mit Begeisterung aufgenommenen Trailers zu Crimson Desert bei den diesjährigen Game Awards, veröffentlicht Pearl Abyss zwei weitere Videos, in denen die Welt, das Kampfsystem und die Entwicklung des Spiels genauer beleuchtet werden.
Im ersten Video spricht Dael Kim, Mitbegründer von Pearl Abyss und Executive Director von Crimson Desert, in einer genauen Analyse des TGA-Trailers über die technischen Ambitionen des Spiels, dessen Story-Elemente, das Kampfsystem und die Gameplay-Mechaniken. Das Video enthält auch eine neue Mini-Zwischensequenz mit einer Referenz an einen nicht ganz unbekannten Popkultur-Moment.
Im zweiten Video setzen sich Co-Producer SeongWoo Lee, Co-Producer HwanKyoung Jung und Lead Combat Designer Hyoseok Chae noch genauer mit dem Kampfsystem und dem Worldbuilding der Spielwelt Pywel auseinander:
Dazu haben wir in der Crimson Desert Screenshot Galerie noch zahlreiche feurige Eindrücke für euch.
Sieht sehr cool aus. Kann man nur hoffen, das es auch wirklich so aussieht wenn es fertig ist… will ja Nicht auf aktuelle Beispiele verweisen😅
Hat was, sieht ganz cool aus;)
Sieht richtig richtig gut aus. Fragt sich nur ob Crimson Desert in die selbe Kerbe wie Black Desert.
Also vom Game her. Black Desert ist ein MMO und das scheint mir bei Crimson Desert nicht so eins sondern eher nach einem Singleplayer Game.
Gut ausschauen tut es. Mal abwarten, ob es auch sonst noch was bieten kann.
Bin gespannt, ob es halten kann was es verspricht. Sieht erstmal sehr gut, hoffe das läuft dann auch alles rund.
Das erste Video hat mich schon echt angefixt. 😀
Wird notiert auf der „To play“-Liste.
Sieht echt cool aus!
Sieht interessant aus.bin neugierig
Fand den Trailer bei den GameAwards schon klasse. Die Optik stimmt auf jeden Fall (bisher).
Beeindruckende Optik, wird weiter beobachtet!!!