Nach der Enthüllung des mit Begeisterung aufgenommenen Trailers zu Crimson Desert bei den diesjährigen Game Awards, veröffentlicht Pearl Abyss zwei weitere Videos, in denen die Welt, das Kampfsystem und die Entwicklung des Spiels genauer beleuchtet werden.
Im ersten Video spricht Dael Kim, Mitbegründer von Pearl Abyss und Executive Director von Crimson Desert, in einer genauen Analyse des TGA-Trailers über die technischen Ambitionen des Spiels, dessen Story-Elemente, das Kampfsystem und die Gameplay-Mechaniken. Das Video enthält auch eine neue Mini-Zwischensequenz mit einer Referenz an einen nicht ganz unbekannten Popkultur-Moment.
Im zweiten Video setzen sich Co-Producer SeongWoo Lee, Co-Producer HwanKyoung Jung und Lead Combat Designer Hyoseok Chae noch genauer mit dem Kampfsystem und dem Worldbuilding der Spielwelt Pywel auseinander:
Dazu haben wir in der Crimson Desert Screenshot Galerie noch zahlreiche feurige Eindrücke für euch.
Das sieht schon sehr beeindruckend aus!!! Mal schauen wie es sich dann durch die welt steuern wird, u wie die Kämpfe sich spielen werden.
Es sieht schon irgendwie geil aus aber hab meine Zweifel, ob es mir wirklich Spaß machen würde 🤔
Das Spiel sieht absolut Göttlich aus.😍 Der erste Gameplay Trailer war wirklich klasse.
Sieht wirklich sehr gut aus. Mal schaun war im wirklichen Spiel zum Release davon übrig bleibt und wie es in den Tests abschneidet.
Grafik ist nicht alles inhaltlich muss es passen.
Oh man das Spiel sieht Megaaaa aus🤪😁
Die Grafik ist schon beeindruckend, tolle Landschaften. 👍
Spannend zu sehen wie die Kampfsteuerung wird, ich hoffe nicht zu komplex. 😉
Sieht verdammt gut aus, hoffen wor einmal das es bleibt
Da haben die Koreaner aber ein schönes Spiel erstellt – wird im Auge behalten.