Edge of Eternity: New Game+ bald für Xbox verfügbar

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Image: Dear Villagers

Die Macher von Edge of Eternity haben bekannt gegeben, dass der neue New Game+ Modus für PC erhältlich ist.

Edge of Eternity hat ein umfangreiches Update auf dem PC erhalten. Mit dabei der neue New Game+ Modus und die Funktion „Auto-Battle“ bei dem ihr die KI für euch kämpfen lassen könnt.

Mit diesem Update werden auch zwei Modifikatoren hinzugefügt, die ausschließlich für den Modus „Neues Spiel+“ bestimmt sind: die gespiegelte Welt und der Modus „Großer Kopf“. Endlich sind auch die Wettersteine auf dem astryanischen Kontinent erschienen. Trefft sie und verändert das Wetter im Spiel nach eurem Geschmack!

Auf unsere Anfrage, ob das Update auch für Xbox erscheint, haben wir die folgende Antwort erhalten:

„Ja, wir arbeiten daran, es sollte in den nächsten Wochen verfügbar sein.“

Darüber hinaus hat man bekannt gegeben:

„Abhängig von unseren Fortschritten wird dieses Update in den kommenden Wochen für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series verfügbar sein. Es wird einen Patch enthalten, der die Leistung verbessert, Probleme mit den Achievements auf der Xbox behebt und den Fehler behebt, der euren Fortschritt in der Vanguard blockiert.“

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13 Kommentare Added

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  1. Drakeline6 104295 XP Elite User | 10.11.2022 - 08:40 Uhr

    sollten lieber mal die Welt patchen.
    Tyr Calum hat unglaubliche Grafikfehler. Selbst in den cutscenes sieht man ab und an mal die Hälfte nicht, weil sich die Grafik denkt ich mach hier einfach mal alles weis.
    Von den Hauptcharakteren mal abgesehen, kann man keinen einzelnen anderen voneinander unterscheiden.
    Immerhin die Geschichte ist solide. Beim Rest gerne nachbessern.

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      • Drakeline6 104295 XP Elite User | 10.11.2022 - 09:19 Uhr

        solala. Ist im stile von alten FF Titeln gehalten mit rundenbasierten Kämpfen.
        Das Update Menü wird aber nciht erklärt und man muss sich das etwas selber zusammenreimen.
        Die Charaktere sehen alle bis auf die Hauptcharakere gleich aus und die Nebenmissionen besteht nur aus: gehe da hin und töte das.
        Gegen Ende muss man ziemlich viel grinden oder den Schwierigkeitsgrad runterstellen und es hat einige Grafikbugs.
        Die Story ist allerdings recht solide.

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        • KingKorn 40825 XP Hooligan Krauler | 10.11.2022 - 09:25 Uhr

          Danke für die gute Erklärung.👍
          Es klingt eigentlich nach einem ziemlich guten Game. Wenn da nicht die von dir beschriebenen Grafik Probleme wären. Ich behalte es mal im Auge und warte ab was die kommenden Updates mit sich bringen.

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  2. buimui 382810 XP Xboxdynasty Veteran Platin | 10.11.2022 - 09:45 Uhr

    Mich hat das Spiel leider auf halben Weg verloren. Leider geht nach einiger Zeit komplett die Luft aus und die Story kann nicht wirklich langzzeitig fesseln. Irgendwann beende ich es vielleicht. Mal schauen.

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  3. magforce 10940 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 10.11.2022 - 11:52 Uhr

    Ich fand es ziemlich gut, wobei gerade das Kampfsystem für mich den größten Reiz des Spiels ausmachte.
    Großartige Grafikfehler konnte ich nicht ausmachen, zumindest nicht das was oben beschrieben wurde.

    Hab das Spiel bis ziemlich zum Schluss sehr genossen und letztendlich auch durchgespielt, aber die letzte Stunde (letzten Stunden?) war(en) schon sehr nervig.
    Ohne zu spoilern kann ich da aber leider nicht mehr schreiben.
    Allein deswegen würde ich das Spiel kein zweites mal angehen wollen.

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  4. xXCickXx 65010 XP Romper Domper Stomper | 10.11.2022 - 12:20 Uhr

    Wenn man klassische oldschool RPGs mag, hat man seinen Spaß. Habs durchgezockt mit allen Quests, ca. 60h

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  5. Homunculus 201960 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 10.11.2022 - 13:50 Uhr

    Hatte mich seit der ersten Ankündigung damals sehr darauf gefreut und auch wie es sich seitdem verändert hatte.

    Hab es dann auch im GP angefangen, aber nach paar Stunden war irgendwie die Luft raus.

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  6. ONKLDNS 0 XP Neuling | 10.11.2022 - 14:17 Uhr

    Habe ich auch noch nie was von gehört aber laut Reviews ist es wohl nicht besonders gut.

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