In Zeiten des SID – dem legendären Soundchip des C64 – war die musikalische Untermalung eines Computerspiels oftmals noch eher eine Nebensächlichkeit. Heute zählt Musik in Videospielen zum festen Bestandteil der Branche dazu und wird auch in den Budgets entsprechend eingeplant. Sogar in Downloadspielen steigt die Qualität der Musik offenbar weiter an.
Für I Am Alive etwa hat Ubisoft keine Unkosten gescheut und Jeff Broadbent für die Musik zum Spiel engagiert. Broadbent ist in der Szene kein Unbekannter und hat bereits zu einigen Titeln die Musik entworfen, zuletzt war er etwa bei Transformers: Dark Side Of The Moon aktiv.
Ist doch super denn der jeff hat ja mittlerweile auch neuere Technik als die des SID zu verfügung 🙂
Mal sehen wie der Sound so ist zu dem Gameplay!