Mögliche Spezifikationen zu Pro-Version der PlayStation 5 machten in den vergangenen Tagen und Wochen die Runde.
Das Video mit den ursprünglichen technischen Daten des YouTubers Moore’s Law is Dead wurde jetzt durch SONY entfernt.
Wer das Video aufruft, wird darüber informiert, dass es „aufgrund eines Urheberrechtsanspruchs von Sony Interactive Entertainment nicht mehr verfügbar ist.“
Dokumente mit den Angaben der PlayStation 5 Pro sollen aus dem Developer Network von Sony Interactive Entertainment stammen. IGN konnte diese später verifizieren, doch wie Tom Warren von The Verge entdeckte, hat SONY zumindest den ursprünglichen Leak auf YouTube entfernen lassen.
Den genauen Grund für die Entfernung des Videos ist nicht bekannt. Moore’s Law is Dead hat sich zu dem Strike bisher nicht geäußert. Sony könnte die Verbreitung von vertraulichen Informationen stoppen wollen, doch dafür wäre es reichlich spät. Das Video war wochenlang online.
Logische Konsequenz. Würde jeder so machen.
Ja, klingt für mich auch nachvollziehbar.
Finde es auch logisch. Warum sollte der Leaker damit noch Klicks und Geld generieren dürfen?
Möchte keiner.
Dann scheint der Leak echt zu sein und die PS5Pro hat nur unwesentlich mehr Leistung als die XSX. Mal schauen, was am Ende bei raus kommt.
Wir sind sehr oft einer Meinung, aber da wette ich gegen.
Du kannst die CPU Leistung nicht als niedrigsten Faktor nehmen.
Das Hauptaugenmerk wird hier auf PSSR gelegt in Kombination mit einer beachtlichen GPU Leistung.
Der Sprung wird enorm werden zur nur normalen PS.
Dadurch können theoretisch 33 TFLops abgerufen werden.
Würde MS so ein Zwischenprodukt veröffentlichen, dann wäre ich Day One dabei.
PSSR muss aber erstmal zeigen was sie kann.Bin da immer etwas skeptisch.
Ich glaube mit dieser 33TF Angabe muss man vorsichtig sein. DevKits sind oftmals doppelt so gut bestückt wie die Retailversionen. Und ich glaube, wenn dieser Wert stimmt, dann ist wahrscheinlich der des DEVKits
Ist doch egal wieviele Teraflops sie hat. Hängt euch doch nicht immer an irgendwelchen einzelnen Specs auf.^^
Fakt ist, sie wird die neue stärkste Konsole am Markt.
Und darauf will ich als Konsolero die Multiplattform-games spielen, da sie darauf die beste Performance haben. 😉
Ich häng mich an gar nichts auf. Ich habe nur drauf hingewiesen, dass der Wert irreführend sein kann.
Nicht speziell du, ich meine generell alle Leute.
Die meisten hängen sich an den NUR 10% mehr CPU Leistung auf.
„Sind ja NUR 10% mehr CPU Leistung“.
Ja und? Das alleine macht das Kraut ja nicht fett.
Und mehr ist mehr. Besser ist immer gut. Auch wenns NUR 10% sind.
Hey, ich war NUR eine Hundertstel-Sekunde vor dem 2. Platzierten im Ziel.
Erster bin ich trotzdem. 😉
„Und darauf will ich als Konsolero die Multiplattform-games spielen, da sie darauf die beste Performance haben.“
Beste Performance hat man immer noch mit einem schnelleren PC 😉
Du musst nochmal genau lesen.
Als KONSOLERO
Ein PC ist für mich keine Option. Auf die ganzen Einstellungen und ewigen Aufrüstereien hätte ich keinen Bock.
Habs schon gelesen, aber trotzdem erwähnt 😁
Das mit den Einstellungen kann ich verstehen, aber moderne Games scannen normalerweise den PC und nehmen Voreinstellungen vor.
Und es ist ein Segen, durch noch mehr weglassen von Details eine bessere Performance zu bekommen.
Bei Konsolen ist man von den Voreinstellungen der Entwickler abhängig und oft hat man dann nicht mal im Performance-Modus durchgehend 60FPS
Ich meine die unzähligen Grafik-Einstellungen die es dann im Spiel gibt.
Ich krieg die Krise wenn ich nicht alles auf Maximal stellen kann und es dann nicht flüssig läuft.
Soll heißen, ich müsste als PC Spieler immer die beste Hardware am Markt haben, sonst wäre ich nicht zufrieden.
Das ist viel zu mühsam und zu teuer.
Ich würde mich mit einem halbwegs guten PC nicht zufrieden geben. Wenn, dann will ich das Beste was man bekommt.
Und dazu muss man nunmal ständig irgendwas aufrüsten.
Als Konsolero hat mans dagegen einfach.
Immer die stärkste aktuell erhältliche Konsole kaufen und fertig.
So bin ich. 😉
Dito!
„Ich krieg die Krise wenn ich nicht alles auf Maximal stellen kann und es dann nicht flüssig läuft.“
Maximale Details bekommst auf Konsolen doch auch nicht
Da ist es ja auch nicht möglich.
Mir reicht schon die Entscheidung zwischen Performance und Grafikmodus.^^
Da entscheide ich mich meist für die bessere Performance.
„Da entscheide ich mich meist für die bessere Performance.“
Auf Konsole entscheidest dich also für schlechtere Grafik, am PC willst aber alles auf Max stellen.
Verstehe ich nicht 🤷🏻♂️
Was verstehst du daran nicht?
Am PC habe ich ja alle Möglichkeiten. Da will ich natürlich das Beste haben.
Auf Konsolen muss ich mich ja entscheiden.
„Am PC habe ich ja alle Möglichkeiten. Da will ich natürlich das Beste haben.
Auf Konsolen muss ich mich ja entscheiden.“
Wenn man am PC alle Möglichkeiten hat, wieso gibt es dann nur eine Möglichkeit: alles auf Max? 😜
Für mich gäbe es bei einem PC nur alles oder nichts.
Muss ja für Andere nicht so sein.
Aber wozu spiele ich am PC, wenn ich dann ohnehin viele Sachen runterstellen muss um das Spiel halbwegs flüssig genießen zu können?
Da kann ich genausogut auf ner Konsole spielen. Da ist das Spiel so wie es ist und ich muss mich nur entscheiden ob ich lieber ein flüssigeres Bild oder etwas mehr Grafikdetails haben will.
Bei vielen games muss ich mich nichtmal dafür entscheiden, da es diese Wahl gar nicht gibt.
Vielleicht möchte er aber komfortabel auf einem Wohnzimmer TV spielen, ähnlich wie es viele andere wollen (einschließlich meiner Wenigkeit).
Bei einem PC müsste ich Kabel durch meine Bude legen, die entweder noch hergestellt werden müssen oder erst gar nicht käuflich zu erwerben sind.
Das ist doch Quatsch! Und selbst dann musste immer wieder mal ne Maus oder Tastatur haben um Fenster weg zu klicken oder sonst was. Mit Komfort hat das wenig zu tun.
Ich bin auch Konsolero. Kaufe mir auch gerne immer zwei Konsolen als Ausweichgerät falls das Wohnzimmer belegt ist.
Auch das Gefühl zu haben in Multiplayern, dass alle auf der selben Hardware spielen, ist mir persönlich wichtig. Klar, es gibt inzwischen viele Games die das aufgrund von Crossplay aufheben, aber es gibt auch noch genügend Spiele wo es so ist.
Und als Apple User möchte ich auch nicht mehr unbedingt zu Windows zurück.
Jedenfalls kann man nicht immer den PC als die Ultralösung benennen. Ich spiele auch gerne UFC oder NHL. Spätestens hier müsste ich wieder zur Konsole greifen…. GTA kommt erst viel später auf PC….
Für mich persönlich ist der PC keine Lösung… Hatte jahrelang nur PC‘s. Hat mich teilweise verrückt gemacht, da ich auch immer das Beste und Neuste haben wollte.
Die Zeit investiere ich lieber in Videospiele….
„Für mich persönlich ist der PC keine Lösung… Hatte jahrelang nur PC‘s. Hat mich teilweise verrückt gemacht, da ich auch immer das Beste und Neuste haben wollte.“
Das ist ja kein PC-Problem sondern deines 😉
Ich habe einen Mittelklasse-PC und eine Series S und da mein TV nicht nur einen HDMI-Anschluß hat…
Ganze zwei Jahre bevor dann eine neue Gen kommt.
Was für Konsumopfer.
Die geleakten Specs, auf die er sich bezieht, sind doch aber wohl die der Retailversion und nicht die von den DevKits.
Von den Specs des DevKits hat doch noch niemand was gehört…
Dennoch sollte man natürlich warten bis was von Sony direkt kommt.
Naja wobei ich irgendwie vermute, dass die Infos noch am ehesten über irgendwelche DEVs rauskommen … aber ist auch egal… man wirds sehen, wenn Sony es offiziell macht. Mir ist die Zahl etwas zu utopisch, aber wer weiß
Die PS5Pro soll dem leak zufolge 45% mehr GPU Leistung als die PS5 haben:
Gehen wir von den Standard 9,2 TF der PS5 aus, landet die GPU der PS5Pro bei etwa 13,6 TF. Die XSX hat 12,1 TF.
Das wäre nur unwesentlich mehr Leistung.
Die 33 TF sind reines blabla (bezieht sich vermutlich wieder auf den Wert bei halber Bildberechnung), wird so nicht kommen. Der Leak scheint echt.
Die Betrachtung ist zu vereinfacht und haut heute schon nicht hin. Nach deiner Herangehensweise müsste die XSX der PS5 heute bereits den Rang ablaufen, was sie eben nicht tut. Die beiden Konsolen performen mit den unterschiedlichen Specs derzeit in etwa gleich. Jetzt kommt bei der PS mit der Pro eben mehr Dampf ins System. Ich bin der Meinung den Unterschied zur derzeitigen PS5 und XSX wird man schon (deutlich?) erkennen können. Sprich bessere Auflösung ggf. mehr Details und höhere Frames. Wir werden es sehen, sofern die Pro tatsächlich einmal offiziell angekündigt und released wird.
PSSR wird nur auf dem neuen Chip der PS5 Pro laufen.
Ich glaube schon, dass Sony hier einen gewaltigen Sprung machen wird.
Man kann ja von Sony halten was man möchte, aber auf technischer Ebene was die reine Leistungsfähigkeit angeht, haben sie immer abgeliefert.
Versteh mich nicht falsch, ich finde die PS in der Gesamtbetrachtung absolut minderwertig verarbeitet…. Gehäuse, Kühlsystem….Da ist MS aus meiner persönlichen Sicht Kilometer weit vorne….
Aber rein von der Performance her, traue ich denen technische Innovationen schon zu….
Wobei auch MS eine eigenes KI basiertes Upscaling System ala DLSS3.0 in der mache hat, wo ich MS zutraue, dass deutlich besser hin zu bekommen, als Sony mit PSSR.
Da erhoffe ich mir zukünftig ebenfalls ne Menge.
„Wobei auch MS eine eigenes KI basiertes Upscaling System ala DLSS3.0 in der mache hat“
Davon habe ich noch nie was gehört.
Achso: Aus den Leaks, die nichts bedeuten müssen
Nee, bei der KI Lösung von MS handelt es sich nicht um einen Leak, sondern zunächst ist das mW eine API für Windows, die in die Development Toolkits einfließt, um diese Technologien (ebenso wie DLSS3.0 von Nvidia) nativ in die Entwicklungslösung zu integrieren. Das ist soweit auch bestätigt. Und in dem Zuge geht es auch um eine eigene Upscaling Technologie von MS für directX. Da die AI/KI seitig ja ziemlich Marktführend aufgestellt sind, darf man davon sicherlich einiges erwarten.
Gerade mal gegoogelt. Der erste Treffer:
„Microsoft arbeitet an einer KI-gestützten Upscaling-Technologie für PC-Spiele auf Windows 11, die in der Lage sein könnte, die Spielegrafik ähnlich wie Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) zu verbessern. Ein Nutzer entdeckte die als „Automatische Superauflösung“ bezeichnete Funktion in einer Testversion von Windows 11, die darauf abzielt, Bildraten und Details in Spielen zu optimieren.
Obwohl Microsoft noch keine offizielle Ankündigung gemacht hat, könnte diese Funktion das Spielerlebnis durch KI-gestützte Bildverbesserungen ohne zusätzlichen Hardwareaufwand revolutionieren. Nvidia DLSS nutzt ein neuronales Netzwerk, das durch Training mit hochauflösenden Bildern lernt, niedrig auflösende Bilder zu verbessern. Es kann Bildqualität und Leistung steigern, ohne die Grafikpipeline zu belasten.
Konkurrenten wie AMD und Intel haben ähnliche Techniken wie FSR und XeSS entwickelt, erreichen aber nicht die Qualität von DLSS.“
MS hat unlängst bestätigt, was sich hinter DirectSR verbirgt: „Microsoft confirms DirectSR is the ‚missing link‘, an API designed to ease the introduction of Nvidia, AMD, and Intel upscalers into DirectX games“
Es ist ein Tool für Entwickler, damit es einfacher ist DLSS, FSR und XeSS in Games einzufügen.
Das ist kein Upscaling von MS, auch wenn es so heißt.
Mal ein Zitat von CB auf Deutsch, das verständlicher ist: „Im Entwickler-Blog erklärt der Konzern, DirectSR sei „der fehlende Puzzlestein, den sich Entwickler gewünscht haben“, wenn es um die Integration von Super Resolution in Spielen geht. Die neue API stellt damit >>>keinen eigenen Upscaling-Algorithmus dar<<<, sondern ermöglicht es, Super Resolution herstellerübergreifend über eine einheitliche Schnittstelle anzubinden. Sprich: Wenn ein Spiel DirectSR unterstützt, wird es in Zukunft immer Nvidia DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS unterstützen, ohne dass sich der Spieleentwickler explizit um jede dieser Technologien kümmern muss."
Es ist kein ML-Upscaling von MS
Es ist beides, wie ich es ja auch geschrieben hatte.
DirectSR ist die Schnittstelle, richtig. Aber MS arbeitet eben auch an einer eigenen KI Upscaling Lösung.
Steht ja auch in dem Artikel oben.
Eben nicht! Deine News ist älter. Später hat MS gesagt für was DirectSR ist. Ein ML-basiertes Upscaling von MS wurde weder gezeigt noch angeteased. Vor der DirectSR-Präsentation gab es nur Vermutungen, die sich als falsch erwiesen.
Die news ist von Ende Februar 2024.
So alt ist das nicht.
Aber so oder so wird directSR und directML auf die Xbox kommen und damit die besten upscaling Technologien.
Und was bringen die TF’s? Richtig,nichts😁 1000 PS bringen dir auch nichts wenn du die Kraft nicht auf die Straße bekommst.
die 33 TF stammen aus FP32 genau wie die 12,1 der Xbox und die 10,3 der PS5 .
Die 33 TF sind bestätigt auch aus den Leaks dürfte wie bei allen neuen Karten von AMD/Nvidia an Dual issue sein , deswegen sind Teraflops sagen aber am Ende nicht wirklich mehr was aus z.b die ganzen Geforce Karten haben so viel mehr am Papier aber so viel wie da steht kommt nicht bei rum .
Absolut klar. Ich kann immer wieder nur lachen wenn man hier den digitalen P-vergleich macht. Uhhhh, meine XBXhat mehr TF als deine gurke PS5. Das bringt nur nix wenn Spiele auf der Gurke besser laufen. Deswegen halte ich von diesen Werten nichts😉
12.1 der XSX und 9.2 sind „echt“ und nicht mittels fp 32 ermittelt. Die 33 TF der PS5 sind keineswegs bestätigt. Die Konsole ist nichtmal angekündigt… Dem Leak nach wird die PS5 pro ca 13-14 TF haben, also kaum mehr als die XSX.
Es sind am Ende 16,5 TF ca du musst bei den Karten durch Dual issue was abrechnen , ist bei den Geforce Karten genau so .
Die 4090 hat nur so absurd hohe Zahlen durch Dual issue.
Und deine 9,2 sind nicht korrekt es sind 10,3 die die Konsole auch halten kann .
Die normale PS5 hält doch schon mit der XSX mit also wird die Pro mit dem Profil der Hardware schon einiges stärker .
Die Teraflops im Moment sind nur Augenwischerei , über 100% Prozent mehr an TF am Ende sind es 39 prozent z.b 3090 Ti vs 4090.
Ich arbeite in dem Bereich aber bei mir geht es eher um PC Hardware und Software , aber trotzdem wenn der Leak so stimmt wird es eine starke Konsole.
Nach dem Leak ist es was ca zwischen einer 7700XT und einer 7800 , mit RDNA 4 Komponenten dazu , ich bin allgemein kein AMD Fan aber für ne Konsole ist das schon gut .
„Die normale PS5 hält doch schon mit der XSX mit also wird die Pro mit dem Profil der Hardware schon einiges stärker “
Deswegen wird auch die XSX mit der PS5Pro mithalten.
@toorealforyou1
Denke auch, das PSSR, wenn es denn gut funktioniert, der größte Faktor sein wird. Eine Umsetzung/Qualität auf DLSS-Niveau wäre ein Traum.
Aber warten wir mal ab
Das kommt eigentlich fast schon einer Bestätigung der Spezifikationen gleich.
Gewagte These: die PS5 Pro wurde noch nicht offiziell angekündigt. Die Resonanz der Devs soll bescheiden gewesen sein. Vielleicht gibt es eine Hardware Überarbeitung oder man stampft sie doch noch ein. Da Microsoft schon für 2026 die nächste Konsole anpeilt, könnte Sony hier die Strategie geändert haben.
Entsprächen die Specs im Video nicht der Wahrheit , hätte es für SONY keinen Grund gegeben das Video zu entfernen . So gesehen muss also was dran sein
Da kommt SONY sehr spät .
Blöd wenn man damit im Grunde diese Infos sogar noch indirekt bestätigt
Absolut verständlich, dass sie das machen, aber wirklich etwas spät dran 🤷♂️.
Man merkt da ist eine andere Führungsetage am Zug die agieren als wenn wir 1999 hätten und das Internet keine Relevanz. So hat der Influenza mehr Reichweite bekommen, die Spec´s sind für den Rest der Welt bestätigt. Alles in allem extrem schlechtes Timing von Sony, wenn ich die Entwicklerkits losschicke kann man doch an alle 5 Finger abzählen das spätestens zur GDC in SF alle Dämme gebrochen sind nach dem dritten Bier in einer Bar Nachts um halb eins. das haben sie mit der PS4 Pro besser gelöst. alles in allem scheint das eh ziemlich unruhig und ein wenig strategisch planlos daher zu gehen beim der Playstation Abteilung
Läuft doch, von Sony selbst kam noch kein einziges Wort zu einer PS5 Pro und alle GamingWelt spricht dennoch über die PS5 Pro, jetzt haben sie einfach nur ein Video offline nehmen lassen und schon wieder stehts auf jeder Seite…
Jo, bessere Werbung gibts kaum.
Ja egal werde sie mir sowieso nicht kaufen
Da stimme ich dir voll und ganz zu. 🙂
sie haben ja jetzt auch reichlich feedback bekommen, dass kaum jemand außer den härtesten PS-fans dieses upgrade wirklich interessant findet oder versteht.
Verstehe es auch nicht. Die PS5 ist derzeit nahezu Konkurrenzlos. Sogar die eigtl Xbox exklusiven spiele laufen auf Sonys Konsole besser 😅 was mich etwas ärgert aber gut was will man machen.