Sacrilegium: Vampirhorror von TopWare Interactive

Auf der E3 in Los Angeles hat der Karlsruher Publisher TopWare Interactive bekannt gegeben, dass Sacrilegium der nächste Titel aus der konzerneigenen Softwareschmiede Reality Pump Studios wird. Bei Sacrilegium soll es…

Auf der E3 in Los Angeles hat der Karlsruher Publisher TopWare Interactive bekannt gegeben, dass Sacrilegium der nächste Titel aus der konzerneigenen Softwareschmiede Reality Pump Studios wird. Bei Sacrilegium soll es sich um ein Survival-Horror-Spiel handeln, in dem die Geschichte von Alex, einer 20-jährigen Kalifornierin, erzählt wird. Sie hält sich regelmäßig mit Kampfsporttraining fit, diese Martial-Arts-Fähigkeiten werden ihr in Sacrilegium sehr zu Hilfe kommen, wenn sie in eine Welt jenseits der bekannten Realität gezogen wird.

Die Handlung treibt die junge Heldin um den halben Erdball, von den nebligen Ufern San Franciscos zu den entlegensten Winkeln Transsylvaniens. Hier trifft sie auf die Moroi – moderne Vampire, die alles, was die Menschheit bisher mit Vampiren in Verbindung gebracht hat, weit in den Schatten stellen. Alex muss sich auf alle eignen Instinkte und Fähigkeiten besinnen, ihr Wissen und Herzblut einsetzen, um zu überleben und ihre eigene Seele zu retten. Dass auch noch Ihre Freunde in den Sog des Bösen gezogen werden, erschwert ihre Mission gewaltig.

Realisiert wird Sacrilegium auf der neuen GRACE 2-Engine (Graphics Rendition And Creation Engine), die ebenfalls von den Reality Pump Studios entwickelt wurde. Der Vorgänger dieser Engine war übrigens die Grundlage für Two Worlds 2.

"Es freut uns sehr", so Miroslaw Dymek, CEO Reality Pump Studios, "dass es uns gelungen ist, die GRACE 2-Engine so weiterzuentwickeln, dass wir Modelle und Landschaften darstellen können, die Fotos im Vergleich zur Spielegrafik wie Kohlezeichnungen wirken lassen. Nach all den Jahren, in denen wir uns mit der Darstellung von Mittelaltergeschichten befasst haben, war es nun an der Zeit, die gewonnenen Erfahrungen zu bündeln und in ein Neuzeit-Action-Adventure zu integrieren. Dies ist uns mit "Sacrilegium" hervorragend gelungen."

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