Xbox Series X: Spencer: VR eine klare Sache, wenn der Markt in Zukunft wächst

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Image: Microsoft

Microsoft wird Virtual Reality klar unterstützen, wenn der Markt dafür in Zukunft groß genug ist.

Beim Thema VR und Xbox sieht es für Besitzer einer Microsoft Konsole mau aus. Bereits in der Vergangenheit sagte Xbox Chef Phil Spencer, dass man sich nach Kundenwünschen richte und diese nicht nach VR fragen würden.

Im Interview mit Gamertag Radio sprach er jetzt erneut über das Thema und machte klar, was er mit früheren Aussagen, wonach der Fokus der Xbox nicht auf VR liege, meinte.

„Ich kenne eine Menge Leute, die an einigen guten VR-Titeln arbeiten, großartige VR-Titel und ich versuche nicht, das nicht zu unterstützen. Mein Hauptanliegen war, dass ich unseren Kunden klarmachen wollte, wo unser Schwerpunkt liegt. Wenn also jemand darauf wartet, dass wir ein VR-Headset für die Series X herausbringen, bei der Markteinführung oder so – das werden wir nicht tun.“

Spencer erklärte aber auch, dass VR für Microsoft eine klare Sache wäre, wenn der Markt für VR in der Zukunft wachsen würde und einen gewissen Level erreiche.

„Wohin die Dinge auch gehen, wir werden niemals die Augen davor verschließen. Ich hoffe nicht, dass es weggeht – ich hoffe, es wird größer. Ich hoffe, es ist etwas, das so wichtig ist, dass es für uns keine Frage ist, es zu unterstützen.“

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38 Kommentare Added

  1. Phonic 244550 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.02.2020 - 14:55 Uhr

    Brauch ich nicht! Wird bestimmt irgendwann Massentauglich oder es verschwindet wieder in der Versenkung wie 3D TVs

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  2. Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 11.02.2020 - 14:55 Uhr

    Wenn der Markt wachsen soll. Was müsste Microsoft und andere Anbieter dann tun? Richtig! Mit einsteigen. Aber verstehen kann ich die Haltung. Außerdem werden Microsoft und Risiko nie zusammen passen.?

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    • xxspawnxx 10635 XP Sandkastenhüpfer Level 1 | 11.02.2020 - 15:35 Uhr

      „Außerdem werden Microsoft und Risiko nie zusammen passen.?“

      Darf ich auf die Einführung der Xbox one hinweisen?
      Mit Always on und „kinect-zwangs-kauf“ ?

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      • Crusader onE 89705 XP Untouchable Star 4 | 11.02.2020 - 15:54 Uhr

        Ich wollts auch schon schreiben 😀

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        • Pantherbuch1980 0 XP Neuling | 11.02.2020 - 16:11 Uhr

          Und was haben sie nach dem öffentlichen Druck gemacht??

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  3. Robilein 958805 XP Xboxdynasty All Star Onyx | 11.02.2020 - 15:14 Uhr

    Würde sich auch kaum lohnen. Für die Playstation ist es immer noch ein Nischenprodukt. Wenn der Markt wächst kann man ja weiter schauen. Aber aktuell hat es keinen Sinn finde ich.

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  4. churocket 220730 XP Xboxdynasty Veteran Bronze | 11.02.2020 - 15:16 Uhr

    Finde auch VR ist noch nicht das was ich mir vorstelle in 20 Jahren denke ich könnte das etwas besser aussehen ???

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  5. Ranzeweih 115130 XP Scorpio King Rang 3 | 11.02.2020 - 15:26 Uhr

    VR interessiert mich irgendwie gar nicht und ich bin deshalb auch froh, daß MS darauf keine Ressourcen verwendet.

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  6. Birdie Gamer 132395 XP Elite-at-Arms Bronze | 11.02.2020 - 15:30 Uhr

    Der Markt schrumpft ehr oder stagniert als das er wächst – Sony schloss ja erst vor einigen Tagen eines seiner VR Studios. Dieses hatte man erst vor 5 Jahren im VR Hype eröffnet – Nun wurde die Türen geschlossen.

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  7. SoRaYa South 6000 XP Beginner Level 3 | 11.02.2020 - 15:31 Uhr

    Würde mich freuen, wenn MS hier etwas mutiger wäre, anstatt zu warten, bis die Verbreitung groß genug ist.
    „Software verkauft Hardware“.
    Ein Halo in VR 😍 und die VR-Headset für die Xbox wären vergriffen 😁.

    Aber da ist MS zu wenig risikofreudig.
    Erinnert mich da an Sony, die nie den Mut haben den VK-Preis einer neuen Konsole zu veröffentlichen, bevor MS den Preis genannt hat 😂

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  8. XeNoLuZiFeR 0 XP Neuling | 11.02.2020 - 16:02 Uhr

    Es gab ein VR Spiel das auf der Playstation viel Spass gemacht hat, hab aber vergessen wie das Spiel heisst. Für Microsoft wünsche ich mir dass sie einen VR Wireless Headset rausbringen werden und am besten gleich noch mit AA Batterien denn ich finde Akku laden einfach nur mühsam.

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  9. Bonny666 77450 XP Tastenakrobat Level 3 | 11.02.2020 - 16:04 Uhr

    VR? Manche wollen sich bei 4k nicht mal 3 Meter vor den 55er TV rücken 😉 Spaß beiseite. Qualität ist noch nicht massentauglich. Es ist casual Gaming, wie Kinect Games und es die Wii war. Wird keiner täglich tragen. Vielleicht am Anfang zweimal die Woche, nach einem halben Jahr einmal im Monat, nach einem Jahr jeden Tag auf Ebay. Es geht jetzt auf 4K, 60 FPS Standard zu. Mit HDR, Raytracing und Atmos. VR wird noch Jahrzehnte Nische bleiben.

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  10. TheRealSpesch 0 XP Neuling | 11.02.2020 - 16:18 Uhr

    Wer einmal mit einer Vive/Quest oder Index Stormland, Lone Echo, Asgard’s Wrath, Superhot, Red Matter oder von mir aus das allseits beliebte Beat Saber gespielt hat, will eigentlich nicht mehr auf VR verzichten. Die Qualität- und AAA-Spiele gibt es schon und selbst eher kleine Games machen in VR richtig Spaß. Der Markt kann nur weiter Wachsen wenn auch Größen wie MS einsteigen, zumal sie mit ihrem Mixed Reality im Ansatz schon dabei sind. Aber wer weiß, vielleicht wartet MS auch noch ab ob Sony mit der nächsten Konsolengeneration eine vermeintliche PSVR2 in zwei/drei Jahren an den Start bringt.

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    • Der C oo n 187 2805 XP Beginner Level 2 | 11.02.2020 - 17:09 Uhr

      Ich hatte selbst etwa 1 Jahr lang eine Vive, das Spielerlebnis gerade mit Roomscale VR ist einfach der Hammer! Das kann man nicht anders sagen. Das Problem an der Sache ist für mich persönlich, und ich glaube dass es vielen so geht. Ich kann VR nicht einfach Mal 3-4 Stunden spielen. Ich muss einfach nach etwa 30 Minuten Mal die brille absetzen und Pause machen, wenn ich etwas trinken will oder in die Chipstüte greifen will ? muss ich die brille absetzen. Zudem kommt der benötigte Raum für Roomscale VR den haben viele Leute einfach nicht zur Verfügung. Ich persönlich glaube nicht dass es massentauglich wird. Und das Problem sind nicht die Spiele. Sondern das zocken mit Controller oder Maus und Keyboard einfach gemütlicher ist. Würde auch den Vergleich zu Kinect oder der Wii ziehen, geile Sache aber nix womit ich Mal mehrere Stunden
      am Stück zocken will.

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      • TheRealSpesch 0 XP Neuling | 11.02.2020 - 18:53 Uhr

        Ich persönlich finde es auch nicht schlimm, dass ich keine 3-4 Stunden am Stück in VR zocken muss. Mal so eine VR Session von 30-60 Min reicht mir nachmal auch. In Spielen wie Lone Echo hingegen habe ich aber schon mehrere Stunden am Stück verbracht, weil es mich einfach durch das Mittendrin-Gefühl und der Atmosphäre dermaßen reingezogen hat, dass ich völlig das Zeitgefühl verloren habe. Gerade am Anfang ist für viele eine VR Session kaum länger als 20-30 Min. möglich (Thema Motion Sickness). Hat sich der Körper aber einmal an den Zustand gewöhnt, wird es von mal zu mal besser, so war es zumindest bei mir.

        Das Thema Roomscale finde ich auch nicht so schlimm. Bei den meisten Spielen zeichne ich mir einen Bereich von 2x3m um mein Sofa (damit ich nicht ständig das Begrenzungsgitter sehe) und bewege mich in Spielen wie Stormland einfach auf der Stelle. Das verkraftet dann mein Gehirn deutlich leichter, wenn man sich in VR als Roboter oder was auch immer zu Fuß bewegt. Spiele wie Moss oder Astro Bot sind hingegen prädestiniert für sitzende Sessions.

        So oder so bleibt VR natürlich eine Nische, genauso wie manche Filme-, Serien- oder Spielegenre Nische sind. Viele schrecken halt die relativ hohen Anschaffungskosten einer Brille und den dazugehörigen PC ab (von PSVR brauche ich auf dieser Seite hier nicht erst anfangen :D). Aber dennoch: wer einmal richtig in VR eingetaucht ist und sich mit den exklusiven Spielen länger beschäftigt hat, will auf diese Nische nicht mehr verzichten.

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