Bodycount: Knarren und Gegner ohne Ende – auch endloser Spielspaß?

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Munitionsreiche Argumentationsverstärker

Bei den ständigen Ballereien werdet ihr nämlich von Gegnern nur so überrannt. Als würden sich die Typen gegenseitig klonen (immerhin sehen sie fast alle gleich aus), strömen die Feinde aus allen Winkeln der Spielwelt und warten nur darauf, von euch mit blauen Bohnen gefüttert zu werden. Einen typischen Missionsbeginn müsst ihr euch so vorstellen: Ihr werdet mitten in einem Kriegsgebiet abgesetzt und entscheidet euch aus einem stattlichen Arsenal erst einmal für eine primäre und sekundäre Knarre. Um die Kapazität der Waffe müsst ihr euch dabei übrigens keine Sorgen machen. Wir hatten nie Munitionsprobleme und stets mindestens noch 100 Schuss in beiden Wummen übrig. Dann gibt es erst einmal Feindkontakt und ihr pustet ordentlich Blei durch die Gegend.

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