Venetica: Venetica Review

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Der Kampfstil von Scarlett
In Venetica verbringt ihr den Großteil damit gegen Dämonen, Banditen, wilde Tiere und Assassinen zu kämpfen. Daher ist ein gutes Kampfsystem mit passender Steuerung sehr wichtig. Die deutschen Entwickler von Deck 13 haben diesen Aspekt zum Glück auch gut auf der Xbox 360 Konsole umgesetzt. Trotzdem macht das Kämpfen nur bedingt Spaß. Denn leider wird der Spielspaß durch das verkorkste Anwenden der Fertigkeiten deutlich getrübt. Lediglich 5 Tasten könnt ihr für die Schnellauswahl belegen. Dabei handelt es sich um die vier Richtungstasten des analogen Steuerkreuzes und die Taste B. Über die Back-Taste könnt ihr zwar jederzeit in die Übersicht der Zauber- und Kampfkünste gelangen, doch benutzen oder aktivieren lassen sie sich auf diesem Wege nicht. Ihr müsst die gewünschte Fertigkeit erst einer der 5-Tasten zuweisen, zum Spiel zurückkehren und könnt sie dann erst benutzen. Diese ganze Prozedur führt dann unweigerlich zu 2 Dingen: Erstens mindert es den Spielspaß beim ansonsten toll umgesetzten Kampfsystem und zweitens "verkümmern" so einige Fertigkeiten, weil es eben einfach zu umständlich ist sie ständig zu aktivieren. Somit legt ihr euch irgendwann nur noch die favorisierten Anwendungen auf den Schnelltasten zurecht und verliert dadurch ein wenig an Abwechslung und Kampfkunst.

Ansonsten funktioniert das Kampfsystem kinderleicht. Ihr zückt eure Waffe mit dem rechten oberen Schalter, visiert mit dem linken Schalter den Feind an und haltet diese gedrückt. Die A-Taste ist die einzige Aktionstaste im Kampf um zuzuschlagen und es können Attacken aneinander gereiht werden. Hierbei handelt es sich um eine simple Reaktionsangelegenheit, denn immer wenn nach einem Schlag Scarlett’s Armband aufleuchtet, bedeutet dies, dass ihr eine Schlagkombination ansetzen könnt, die beim richtigen Timing in einem Finisher endet. Zwar sind die Kombos nicht so ausgefeilt wie z.B. in Bayonetta, machen aber trotzdem viel Laune.

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